“由於缺乏資金,漫威遊戲世界的想法失敗了”
Marvel Cinematic Universe(MCU)通過將互聯電影和電視節目的掛毯編織成一個引人入勝的敘述,從而徹底改變了娛樂。但是,漫威視頻遊戲不遵循此模型。每個遊戲都講述自己的單獨故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列與Eidos-Montreal的漫威銀河監護人不同。同樣,諸如Marvel 1943年的即將到來的頭銜:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的刀片的崛起也沒有相互聯繫。
然而,曾經在迪士尼有一個願景來製作一個漫威遊戲世界(MGU),這會反映出MCU的成功。那麼,是什麼導致了這個雄心勃勃的項目的滅亡?
在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞(Alexander Seropian)和來賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都參與了MGU概念,並闡明了其命運。 Seropian以共同創立Bungie並從事Halo和Destiny的工作而聞名,後來一直管理迪士尼的視頻遊戲部門,直到2012年。經驗豐富的Marvel Game Writer Irvine為漫威競爭對手等遊戲的世界建設和敘述做出了貢獻。
歐文(Irvine)回想起從事漫威遊戲的早期和MGU的最初計劃。他說:“當我剛開始從事漫威遊戲時,他們想創建一個漫威遊戲世界,這種宇宙將以MCU的方式與其相同。” “這從未真正發生過。”
Seropian確認MGU是他的創意,但未能從迪士尼的上級獲得資金。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是前MCU,” Seropian指出。 “但是它沒有得到資金。”
曾經從事創新的光環替代現實遊戲(ARG)的Irvine I Love Bees,詳細介紹了MGU的潛在機制。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我正從args出來,思考,'如果我們有一些arg方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU未能推出的歸因於其複雜性,這在迪士尼造就了一些。歐文(Irvine)解釋說:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們如何決定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”
想思考如果MGU獲得必要的支持可能會發生什麼。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲會與Square Enix的Marvel的Avengers和Marvel的Guardians of Galaxy共享一個宇宙,其中包括跨遊戲客串,並在類似末日的舞蹈般的賽事中達到最終形式。
展望未來,粉絲們對Insomniac的Marvel的金剛狼是否會與Marvel的Spider-Man分享一個宇宙。蜘蛛俠遊戲中的角色可以在金剛狼中露面嗎?
可悲的是,MGU仍然是一個錯過的機會,在一系列未實現的視頻遊戲項目中列出了另一個。然而,在某些替代現實中,它可能只是在蓬勃發展...








