"L'idée de l'univers de jeu Marvel s'est effondrée en raison du manque de financement"

Auteur : Hazel Mar 28,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné les divertissements en tissant une tapisserie de films et d'émissions de télévision interconnectés en un récit unique et convaincant. Cependant, les jeux vidéo Marvel ne suivent pas ce modèle; Chaque jeu raconte sa propre histoire distincte. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac's Marvel se distingue des Guardians of the Galaxy de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne sont pas interconnectés.

Pourtant, il y avait une fois une vision à Disney pour créer un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU. Alors, qu'est-ce qui a conduit à la disparition de ce projet ambitieux?

Sur le quatrième podcast Curtain, l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine, tous deux impliqués dans le concept MGU, ont mis en lumière son sort. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie et travaillé sur Halo et Destiny, a ensuite géré la division des jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, un écrivain vétéran de jeu Marvel, a contribué à la construction du monde et aux récits de jeux comme Marvel Rivals.

Irvine s'est souvenu des premiers jours de travail sur les jeux Marvel et le plan initial d'un MGU. "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU", a-t-il déclaré. "Cela ne s'est jamais vraiment produit."

Seropian a confirmé que le MGU était son idée originale, mais il n'a pas réussi à obtenir un financement des supérieurs de Disney. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a noté Seropian. "Mais il n'a pas été financé."

Irvine, qui avait auparavant travaillé sur le jeu de réalité alternatif Halo innovant (ARG) I Love Bees, a élaboré sur la mécanique potentielle du MGU. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. "Et je sortais des args à ce moment-là et je pensais:" Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects arg? " Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont touché, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

L'échec du lancement du MGU peut être attribué à sa complexité, qui a dissuadé certains chez Disney. Irvine a expliqué: "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu être si le MGU avait reçu le soutien nécessaire. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient partagé un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec des camées croisés et culminant dans un grand événement de type fin de partie.

Dans l'attente, les fans sont curieux de savoir si le Wolverine d'Insomniac's Marvel partagera un univers avec Spider-Man de Marvel. Les personnages des jeux Spider-Man pourraient-ils faire une apparition dans Wolverine?

Malheureusement, le MGU reste une occasion manquée, une autre dans une longue liste de projets de jeux vidéo non satisfaits. Pourtant, dans une réalité alternative, ce pourrait être prospéré ...