“由于缺乏资金,漫威游戏世界的想法失败了”
Marvel Cinematic Universe(MCU)通过将互联电影和电视节目的挂毯编织成一个引人入胜的叙述,从而彻底改变了娱乐。但是,漫威视频游戏不遵循此模型。每个游戏都讲述自己的单独故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的漫威银河监护人不同。同样,诸如Marvel 1943年的即将到来的头衔:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel的刀片的崛起也没有相互联系。
然而,曾经在迪士尼有一个愿景来制作一个漫威游戏世界(MGU),这会反映出MCU的成功。那么,是什么导致了这个雄心勃勃的项目的灭亡?
在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚(Alexander Seropian)和来宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都参与了MGU概念,并阐明了其命运。 Seropian以共同创立Bungie并从事Halo和Destiny的工作而闻名,后来一直管理迪士尼的视频游戏部门,直到2012年。经验丰富的Marvel Game Writer Irvine为漫威竞争对手等游戏的世界建设和叙述做出了贡献。
欧文(Irvine)回想起从事漫威游戏的早期和MGU的最初计划。他说:“当我刚开始从事漫威游戏时,他们想创建一个漫威游戏世界,这种宇宙将以MCU的方式与其相同。” “这从未真正发生过。”
Seropian确认MGU是他的创意,但未能从迪士尼的上级获得资金。 “当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。'这是前MCU,” Seropian指出。 “但是它没有得到资金。”
曾经从事创新的光环替代现实游戏(ARG)的Irvine I Love Bees,详细介绍了MGU的潜在机制。他说:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。” “那时我正从args出来,思考,'如果我们有一些arg方面,那不是很酷吗?'在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。
MGU未能推出的归因于其复杂性,这在迪士尼造就了一些。欧文(Irvine)解释说:“即使在那时,我们也试图弄清楚'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们如何决定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”
想思考如果MGU获得必要的支持可能会发生什么。也许Insomniac的蜘蛛侠游戏会与Square Enix的Marvel的Avengers和Marvel的Guardians of Galaxy共享一个宇宙,其中包括跨游戏客串,并在类似末日的舞蹈般的赛事中达到最终形式。
展望未来,粉丝们对Insomniac的Marvel的金刚狼是否会与Marvel的Spider-Man分享一个宇宙。蜘蛛侠游戏中的角色可以在金刚狼中露面吗?
可悲的是,MGU仍然是一个错过的机会,在一系列未实现的视频游戏项目中列出了另一个。然而,在某些替代现实中,它可能只是在蓬勃发展...








