"Marvel Gaming Universe IDEA floppte wegen mangelnder Finanzierung"
Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung revolutioniert, indem er einen Tapestry von miteinander verbundenen Filmen und Fernsehsendungen in eine einzige, überzeugende Erzählung verwebt. Marvel -Videospiele folgen diesem Modell jedoch nicht. Jedes Spiel erzählt eine eigene Geschichte. Zum Beispiel steht die Spider-Man-Serie von Insomniacs Marvel von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy ab. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade nicht miteinander verbunden.
In Disney gab es jedoch einmal eine Vision, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu erstellen, das den Erfolg der MCU widerspiegeln würde. Was führte also zum Tod dieses ehrgeizigen Projekts?
Im vierten Podcast in Curtain werfen die Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, beide am MGU -Konzept beteiligt, das Schicksal auf. Seropianer, bekannt für die Mitgründerin von Bungie und die Arbeit an Halo und Destiny, leitete später Disneys Videospieldivision bis 2012. Irvine, ein erfahrener Marvel-Spielautor, trug zum Weltaufbau und Erzählungen von Spielen wie Marvel-Konkurrenten bei.
Irvine erinnerte sich an die frühen Tage der Arbeit an Marvel Games und an den ersten Plan für eine MGU. "Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", erklärte er. "Es ist nie wirklich passiert."
Seropian bestätigte, dass die MGU seine Idee war, aber es schaffte es, die Finanzierung von Disneys höheren höheren höheren zu sichern. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", bemerkte Seropian. "Aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der zuvor an dem innovativen Halo Alternate Reality -Spiel (Arg) gearbeitet hatte. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. "Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte: 'Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten?' Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Das Versäumnis der MGU ist auf seine Komplexität zurückzuführen, die einige bei Disney abschreckte. Irvine erklärte: "Auch damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese MGU geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. "
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was hätte sein können, wenn die MGU die notwendige Unterstützung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy mit Cross-Game-Kameen und dem Höhepunkt eines großen, endgameartigen Ereignisses geteilt.
In der Zukunft sind die Fans neugierig, ob Insomniacs Marvels Wolverine ein Universum mit Marvels Spider-Man teilen wird. Könnten Charaktere aus den Spider-Man-Spielen in Wolverine auftreten?
Leider bleibt die MGU eine verpasste Gelegenheit, eine weitere in einer langen Liste unerfüllter Videospielprojekte. In einer alternativen Realität könnte es jedoch nur gedeihen ...








