"La idea de Marvel Gaming Universe fracasó debido a la falta de fondos"
El Universo Cinemático de Marvel (MCU) ha revolucionado el entretenimiento al tejer un tapiz de películas interconectadas y programas de televisión en una narrativa única y convincente. Sin embargo, los videojuegos de Marvel no siguen este modelo; Cada juego cuenta su propia historia separada. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel se distingue de los guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade no están interconectados.
Sin embargo, una vez hubo una visión en Disney para crear un Universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito del MCU. Entonces, ¿qué llevó a la desaparición de este ambicioso proyecto?
En el cuarto podcast de Curtaine, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, ambos involucrados en el concepto MGU, arrojan luz sobre su destino. Seropian, conocido por cofundar Bungie y trabajar en Halo y Destiny, luego administró la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine, un veterano escritor de juegos de Marvel, contribuyó a la construcción mundial y narraciones de juegos como Rivals Marvel.
Irvine recordó los primeros días de trabajar en Marvel Games y el plan inicial para un MGU. "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, había esta idea de que iban a crear un universo de juegos de Marvel que iba a existir de la misma manera que la MCU", afirmó. "Nunca sucedió realmente".
Seropian confirmó que el MGU era su creación, pero no pudo asegurar la financiación de los superiores de Disney. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", señaló Seropía. "Pero no fue financiado".
Irvine, que anteriormente había trabajado en el innovador juego de realidad alternativa de Halo (Arg) I Love Bees, elaboró en la mecánica potencial de MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.
El fracaso de la MGU para lanzarse puede atribuirse a su complejidad, que disuadió a algunos en Disney. Irvine explicó: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".
Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera recibido el respaldo necesario. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con cameos de juego cruzado y culminando en un gran evento de fin de juego.
Mirando hacia el futuro, los fanáticos tienen curiosidad sobre si Marvel's Wolverine de Insomniac compartirá un universo con Marvel's Spider-Man. ¿Podrían los personajes de los juegos de Spider-Man hacer una aparición en Wolverine?
Lamentablemente, el MGU sigue siendo una oportunidad perdida, otra en una larga lista de proyectos de videojuegos no cumplidos. Sin embargo, en alguna realidad alternativa, podría estar prosperando ...








