Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Tác giả : Lucy Mar 15,2025

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Tác phẩm ra mắt PC và PlayStation sắp ra mắt của Infinity Nikki đang tạo ra sự phấn khích đáng kể, và một bộ phim tài liệu hậu trường được phát hành gần đây mang đến một cái nhìn hấp dẫn về sự phát triển của nó. Tìm hiểu thêm về hành trình từ khái niệm đến khi ra mắt!

Hậu trường của Infinity Nikki

Một cái nhìn lén lút vào Miraland

Ra mắt ngày 4 tháng 12 (EST/PST), trò chơi thời trang thế giới mở rất được mong đợi, Infinity Nikki, kỷ niệm sự phát triển của nó trong một bộ phim tài liệu dài 25 phút. Bộ phim thể hiện sự cống hiến và niềm đam mê của nhóm thông qua các cuộc phỏng vấn sâu sắc.

Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt Nikki tiếp cận giám đốc công nghệ Fei Ge với tầm nhìn: một trò chơi thế giới mở có Nikki trong những cuộc phiêu lưu thú vị. Bí mật đã che giấu các giai đoạn đầu, với nhóm làm việc từ một văn phòng riêng biệt, không được tiết lộ. "Chúng tôi dần dần xây dựng nhóm của mình, phát triển các ý tưởng và đặt nền tảng trong hơn một năm," GE nhớ lại.

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thách thức chưa từng có của việc tích hợp các cơ chế trang phục Nikki thành lập vào một khung cảnh thế giới mở. "Đó là một quá trình tạo ra một khuôn khổ từ đầu, từng bước, sau nhiều năm nghiên cứu," Dingyu giải thích.

Bất chấp những rào cản, nhóm vẫn cam kết. Nhượng quyền Nikki, bắt nguồn từ Nikkuup2u vào năm 2012, đạt được phần thứ năm với Infinity Nikki, người đầu tiên trên PC và bảng điều khiển. GE lưu ý rằng trong khi một phần tiếp theo di động đơn giản là một lựa chọn, nhóm nghiên cứu đã ưu tiên "nâng cấp công nghệ và sản phẩm", thúc đẩy sự phát triển của IP Nikki. Sự cống hiến này thể hiện rõ trong việc tạo ra một mô hình đất sét của cây lớn, một minh chứng cho niềm đam mê thúc đẩy dự án.

Bộ phim tài liệu cung cấp những cái nhìn thoáng qua tuyệt đẹp về Miraland, bối cảnh của Infinity Nikki, tập trung vào cây Millewish huyền bí và cư dân của nó, Faewish Sprites. Thế giới sôi động được đưa vào cuộc sống bởi các chi tiết như trẻ em chơi hopscotch ma thuật. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh các thói quen năng động của NPCS, đảm bảo một thế giới sống động và đáng tin cậy, ngay cả trong các nhiệm vụ.

Một diễn viên đầy sao

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Hình ảnh bóng bẩy của trò chơi không phải là tai nạn. Ngoài đội Nikki cốt lõi, Infinity Nikki tự hào có tài năng quốc tế. Kentaro "Tomiken" Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi kỳ cựu từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild , làm giám đốc phụ chính. Nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski, người có các khoản tín dụng bao gồm The Witcher 3 , cũng đóng góp chuyên môn của mình.

Kể từ khi dự án bắt đầu vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, nhóm đã dành 1814 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Dự đoán có thể sờ thấy được là lần ra mắt ngày 4 tháng 12 năm 2024. Chuẩn bị cho một hành trình khó quên qua Miraland với Nikki và Momo!