Infinity Nikki schnappte Entwickler von Botw und The Witcher 3 zusammen
Das bevorstehende PC- und PlayStation-Debüt von Infinity Nikki erzeugt erhebliche Aufregung, und ein kürzlich veröffentlichter Dokumentarfilm hinter den Kulissen bietet einen faszinierenden Einblick in seine Entwicklung. Erfahren Sie mehr über die Reise vom Konzept zum Start!
Hinter den Kulissen von Infinity Nikki
Ein kleiner Blick in Miraland
Das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel in Infinity Nikki startet am 4. Dezember (EST/PST), feiert seine Entwicklung in einem 25-minütigen Dokumentarfilm. Der Film zeigt das Engagement und die Leidenschaft des Teams durch aufschlussreiche Interviews.
Das Projekt begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie mit einer Vision: ein Open-World-Spiel mit Nikki über aufregende Abenteuer anfuhr. Secrecy hob die frühe Phase ein, wobei das Team von einem separaten, nicht genannten Büro arbeitete. "Wir haben unser Team nach und nach aufgebaut, Ideen entwickelt und über ein Jahr lang die Grundlagen gelegt", erinnert sich Ge.
Die Spieldesignerin Sha Dingyu unterstreicht die beispiellose Herausforderung, die etablierte Nikki-Dressup-Mechanik in eine Open-World-Umgebung zu integrieren. "Es war ein Prozess, ein Framework von Grund auf Schritt nach jahrelanger Forschung zu erstellen", erklärt Dingyu.
Trotz der Hürden blieb das Team engagiert. Das Nikki -Franchise, das 2012 mit Nikkuup2u stammt, erreicht seinen fünften Teil mit Infinity Nikki - der erste auf PC und Konsole. GE merkt an, dass eine einfache mobile Fortsetzung eine Option war, das Team jedoch "ein technologisches und produktes Upgrade" priorisierte, was die Entwicklung des Nikki -IP vorantreibt. Diese Hingabe zeigt sich in der Schaffung eines Tonmodells des großen minesischen Baumes durch den Produzenten, ein Beweis für die Leidenschaft, die das Projekt treibt.
Der Dokumentarfilm bietet atemberaubende Einblicke in Miraland, Infinity Nikkis Umgebung und konzentriert sich auf den mystischen großen minesiischen Baum und seine Bewohner, die Faewish Sprites. Die lebendige Welt wird durch Details wie Kinder zum Leben erweckt. Der Spieldesigner Xiao Li betont die dynamischen Routinen der NPCS und gewährleistet auch bei Missionen eine lebhafte und glaubwürdige Welt.
Eine mit Stars besetzte Besetzung
Die polierten Bilder des Spiels sind kein Zufall. Neben dem Kern -Nikki -Team bietet Infinity Nikki internationale Talente. Kentaro "Tomiken" Tominaga, ein erfahrener Game -Designer aus der Legende von Zelda: Breath of the Wild , fungiert als Lead Sub Director. Der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, zu dessen Credits der Witcher 3 gehören, trägt ebenfalls zu seinem Fachwissen bei.
Seit dem offiziellen Start des Projekts am 28. Dezember 2019 hat das Team 1814 Tage damit gewidmet, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Die Vorfreude ist spürbar, da die Startansätze am 4. Dezember 2024. Bereiten Sie sich auf eine unvergessliche Reise durch Miraland mit Nikki und Momo vor!






