Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Autore : Lucy Mar 15,2025

Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

L'imminente PC e il debutto di PlayStation di Infinity Nikki sta generando una notevole eccitazione e un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato offre uno sguardo affascinante nel suo sviluppo. Scopri di più sul viaggio dal concetto al lancio!

Dietro le quinte di Infinity Nikki

Un'anteprima in Miraland

Lanciando il 4 dicembre (EST/PST), il tanto atteso gioco di moda open world, Infinity Nikki, celebra il suo sviluppo in un documentario di 25 minuti. Il film mette in mostra la dedizione e la passione della squadra attraverso interviste approfondite.

Il progetto è iniziato a dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki si è avvicinato al Chief Technology Officer Fei con una visione: un gioco open world con Nikki in avventure entusiasmanti. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con il team che lavora da un ufficio separato e non divulgato. "Abbiamo gradualmente costruito il nostro team, sviluppato idee e gettato le basi per oltre un anno", ricorda GE.

Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Il designer di giochi Sha Dingyu evidenzia la sfida senza precedenti di integrare i meccanici di travestimento Nikki stabiliti in un'ambientazione aperta. "È stato un processo per creare un framework da zero, passo dopo passo, dopo anni di ricerca", spiega Dingyu.

Nonostante gli ostacoli, la squadra è rimasta impegnata. Il franchising Nikki, proveniente da Nikkuup2u nel 2012, raggiunge la sua quinta puntata con Infinity Nikki, il primo su PC e console. GE osserva che, sebbene un semplice sequel mobile era un'opzione, il team ha dato la priorità a "un aggiornamento tecnologico e prodotto", guidando l'evoluzione dell'IP Nikki. Questa dedizione è evidente nella creazione da parte del produttore di un modello di argilla dell'albero del Gran Mallewish, una testimonianza della passione che alimenta il progetto.

Il documentario offre splendidi scorci di Miraland, l'ambientazione di Infinity Nikki, concentrandosi sul mistico albero del Gran Mallewish e sui suoi abitanti, gli sprite faeadish. Il mondo vibrante è portato in vita da dettagli come i bambini che giocano a Hopscotch magico. Il designer di giochi Xiao Li sottolinea le routine dinamiche degli NPC, garantendo un mondo vivace e credibile, anche durante le missioni.

Un cast costante da stelle

Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Le immagini lucide del gioco non sono un incidente. Oltre al team Core Nikki, Infinity Nikki vanta talento internazionale. Kentaro "Tomiken" Tominaga, un veterano designer di giochi di The Legend of Zelda: Breath of the Wild , funge da sub direttore principale. Il concept artista Andrzej Dybowski, i cui crediti includono The Witcher 3 , contribuisce anche alla sua esperienza.

Dall'inizio ufficiale del progetto il 28 dicembre 2019, il team ha dedicato 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. L'anticipazione è palpabile mentre si avvicina il lancio del 4 dicembre 2024. Preparati per un viaggio indimenticabile attraverso Miraland con Nikki e Momo!