Infinity Nikki从Botw和Witcher 3中抢购了开发人员
Infinity Nikki即将推出的PC和PlayStation首次亮相引起了极大的兴奋,最近发布的幕后纪录片对其发展具有令人着迷的一瞥。了解有关从概念到启动的旅程的更多信息!
无限尼基的幕后花絮
偷看迈尔兰
备受期待的开放世界时装游戏Infinity Nikki在12月4日(EST/PST)推出,以25分钟的纪录片庆祝其发展。这部电影通过有见地的访谈展示了团队的奉献精神和热情。
该项目始于2019年12月,当时Nikki系列制片人与首席技术官Fei Ge进行了愿景:一款开放世界的游戏,其中包括Nikki的令人兴奋的冒险。保密笼罩着早期阶段,团队从一个单独的,未公开的办公室工作。 GE回忆说:“我们逐渐建立了我们的团队,发展了想法并奠定了一年多的基础。”
游戏设计师Sha Dingyu强调了将既定的Nikki装饰机制融入开放世界的始终挑战。 Dingyu解释说:“经过多年的研究,这是一个从头开始创建框架的过程。”
尽管遇到了障碍,但团队仍然坚定。 Nikki专营权源自Nikkuup2u,于2012年与Infinity Nikki一起获得了第五份,这是PC和Console的第一部。 GE指出,虽然是一个简单的移动续集,但团队优先考虑“技术和产品升级”,即推动Nikki IP的演变。生产商创建了大米里什树的粘土模型,这证明了该项目的激情。
这部纪录片提供了Miraland,Infinity Nikki的环境的惊人瞥见,重点关注神秘的大米尔维什树及其居民Faewish Sprites。充满活力的世界通过诸如孩子们玩神奇的啤酒花的细节来栩栩如生。游戏设计师Xiao Li强调了NPC的动态例程,即使在任务期间,也可以确保一个活泼且可信的世界。
星光熠熠的演员
游戏的抛光视觉效果绝非偶然。除了核心Nikki团队外,Infinity Nikki还拥有国际人才。来自《塞尔达传说:野外呼吸》的经验丰富的游戏设计师肯塔罗·“作tomiken” Tominaga担任首席副导演。概念艺术家安德烈·迪博夫斯基(Andrzej Dybowski)的荣誉包括《巫师3》(Witcher 3 ),他也贡献了他的专业知识。
自该项目于2019年12月28日正式开始以来,该团队已将1814天致力于将无限尼基栩栩如生。随着2024年12月4日的发布临近,期待是显而易见的。准备与Nikki和Momo一起穿越Miraland的难忘之旅!






