Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

작가 : Lucy Mar 15,2025

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 데뷔는 상당한 흥분을 일으키고 있으며 최근에 발표 된 비하인드 스토리 다큐멘터리는 개발에 대한 매혹적인 엿볼 수 있습니다. 개념에서 시작까지의 여정에 대해 자세히 알아보십시오!

인피니티 니키의 비하인드 스토리

미랄 랜드를 엿볼 수 있습니다

12 월 4 일 (EST/PST)를 시작한 Infinity Nikki는 25 분짜리 다큐멘터리에서 개발을 축하합니다. 이 영화는 통찰력있는 인터뷰를 통해 팀의 헌신과 열정을 보여줍니다.

이 프로젝트는 Nikki 시리즈 프로듀서가 2019 년 12 월에 Nikki가 흥미 진진한 모험을 선보이는 오픈 월드 게임으로 Fei GE의 최고 기술 책임자에게 다가 갔을 때 시작되었습니다. 비밀은 초기 단계를 가로 지르며 팀은 별도의 공개되지 않은 사무실에서 일했습니다. "우리는 점차 팀을 구축하고 아이디어를 개발했으며 1 년 넘게 토대를 마련했습니다."라고 Ge는 회상합니다.

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 전례없는 도전을 강조합니다. Dingyu는“이 과정은 수년간의 연구를 마친 후 처음부터 프레임 워크를 처음부터 단계별로 만드는 과정이었습니다.

장애물에도 불구하고 팀은 계속 커밋되었습니다. 2012 년 Nikkuup2U에서 시작된 Nikki 프랜차이즈는 PC 및 콘솔에서 첫 번째 인 Infinity Nikki와 함께 다섯 번째 할부에 도달했습니다. GE는 간단한 모바일 속편이 옵션이지만 팀은 "기술 및 제품 업그레이드"를 우선시하여 Nikki IP의 진화를 주도했다고 지적했다. 이 헌신은 프로듀서의 그랜드 밀리 트 트리의 점토 모델을 만들어 프로젝트에 연료를 공급하는 열정에 대한 증거에서 분명합니다.

이 다큐멘터리는 신비로운 그랜드 밀레 같은 나무와 그 주민 인 Faewish Sprites에 중점을 둔 Infinity Nikki의 환경 인 Miraland의 놀라운 모습을 제공합니다. 생생한 세상은 마법의 홉 스카치를 연주하는 어린이들과 같은 세부 사항으로 생겨납니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPCS의 역동적 인 루틴을 강조하여 선교 중에도 활기차고 믿을만한 세상을 보장합니다.

스타 스터드 캐스트

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

게임의 세련된 영상은 우연이 아닙니다. Infinity Nikki는 핵심 Nikki 팀 외에도 국제적인 인재를 자랑합니다. Zelda의 Legend : Breath of the Wild 의 베테랑 게임 디자이너 인 Kentaro "Tomiken"Tominaga는 리드 서브 디렉터 역할을합니다. 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는 The Witcher 3을 포함하는 크레딧도 그의 전문 지식에 기여합니다.

이 프로젝트가 2019 년 12 월 28 일에 공식적으로 시작된 이래,이 팀은 1814 일 동안 Infinity Nikki를 생생하게 할 수 있도록 전담했습니다. 2024 년 12 월 4 일 출시가 접근함에 따라 기대는 눈에 띄게됩니다. Nikki와 Momo와 함께 Miraland를 통해 잊을 수없는 여행을 준비하십시오!