Infinity Nikki a pris des développeurs de Botw et de The Witcher 3
Le prochain début de PC et PlayStation d'Infinity Nikki génère une excitation considérable, et un documentaire récemment publié en coulisses offre un aperçu fascinant de son développement. En savoir plus sur le voyage du concept au lancement!
Dans les coulisses de l'infini nikki
Un aperçu du miraland
Lancement du 4 décembre (EST / PST), le très attendu jeu de mode en monde ouvert, Infinity Nikki, célèbre son développement dans un documentaire de 25 minutes. Le film présente le dévouement et la passion de l'équipe à travers des interviews perspicaces.
Le projet a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a approché le directeur de la technologie Fei Ge avec une vision: un jeu en monde ouvert mettant en vedette Nikki dans des aventures passionnantes. Le secret a enveloppé les premiers stades, l'équipe travaillant à partir d'un bureau séparé et non divulgué. "Nous avons progressivement construit notre équipe, développé des idées et jeté les bases pendant plus d'un an", se souvient Ge.
Le concepteur de jeux Sha Dingyu met en évidence le défi sans précédent d'intégrer la mécanique de dégagement Nikki établie dans un cadre en monde ouvert. "C'était un processus de création d'un cadre à partir de zéro, étape par étape, après des années de recherche", explique Dingyu.
Malgré les obstacles, l'équipe est restée engagée. La franchise Nikki, originaire de Nikkuup2u en 2012, atteint son cinquième épisode avec Infinity Nikki - le premier sur PC et Console. GE note que si une suite mobile simple était une option, l'équipe a priorisé "une mise à niveau technologique et de produit", stimulant l'évolution de l'IP Nikki. Ce dévouement est évident dans la création par le producteur d'un modèle d'argile du Grand Millewish Tree, un témoignage de la passion qui alimente le projet.
Le documentaire offre de superbes aperçus de Miraland, le cadre d'Infinity Nikki, en se concentrant sur le mystique Grand Millewish Tree et ses habitants, les sprites Faewish. Le monde dynamique est animé par des détails comme des enfants jouant de la marelle magique. Le concepteur de jeux Xiao Li souligne les routines dynamiques des PNJ, assurant un monde vivant et crédible, même pendant les missions.
Un casting étoilé
Les visuels polis du jeu ne sont pas un accident. En plus de l'équipe Core Nikki, Infinity Nikki possède des talents internationaux. Kentaro "Tomiken" Tominaga, un concepteur de jeux vétérans de la légende de Zelda: Breath of the Wild , est sous-directeur principal. L'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, dont les crédits incluent le Witcher 3 , contribue également à son expertise.
Depuis le début officiel du projet le 28 décembre 2019, l'équipe a consacré 1814 jours à donner vie à l'infini Nikki. L'anticipation est palpable à l'approche de lancement du 4 décembre 2024. Préparez-vous à un voyage inoubliable à travers Miraland avec Nikki et Momo!




