อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

ผู้เขียน : Lucy Mar 15,2025

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างมากและสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้นำเสนอเหลือบที่น่าสนใจในการพัฒนา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางจากแนวคิดสู่การเปิดตัว!

เบื้องหลังของ Infinity Nikki

แอบมองเข้าไปใน Miraland

เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) เกมแฟชั่นเปิดโลกที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง Infinity Nikki ฉลองการพัฒนาในสารคดี 25 นาที ภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลของทีมผ่านการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้ง

โครงการเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2562 เมื่อผู้ผลิตซีรีส์ Nikki เข้าหาหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี Fei Ge ด้วยวิสัยทัศน์: เกมเปิดโลกที่มี Nikki ในการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น ความลับปกคลุมไปด้วยความลับในช่วงแรกโดยทีมทำงานจากสำนักงานแยกต่างหากที่ไม่เปิดเผย “ เราค่อยๆสร้างทีมของเราพัฒนาความคิดและวางรากฐานมานานกว่าหนึ่งปี” GE เล่า

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

นักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นถึงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki ที่จัดตั้งขึ้นในการตั้งค่าแบบเปิดโล่ง “ มันเป็นกระบวนการในการสร้างกรอบตั้งแต่เริ่มต้นทีละขั้นหลังจากการวิจัยมานานหลายปี” Dingyu อธิบาย

แม้จะมีอุปสรรค แต่ทีมก็ยังคงมุ่งมั่น แฟรนไชส์ ​​Nikki ที่มีต้นกำเนิดกับ Nikkuup2u ในปี 2012 มาถึงภาคที่ห้ากับ Infinity Nikki ซึ่งเป็นเครื่องแรกบนพีซีและคอนโซล GE ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ภาคต่อของมือถืออย่างง่ายเป็นตัวเลือกทีมจัดลำดับความสำคัญ "การอัพเกรดเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์" ขับเคลื่อนวิวัฒนาการของ Nikki IP การอุทิศตนนี้เห็นได้ชัดในการสร้างแบบจำลองดินเหนียวของต้นไม้ Grand Milwish Tree ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความหลงใหลในการกระตุ้นโครงการ

สารคดีนำเสนอการตั้งค่าที่น่าทึ่งของ Miraland, Infinity Nikki การตั้งค่าของ Infinity Nikki โดยมุ่งเน้นไปที่ต้นไม้ใหญ่ Grand Millewish และผู้อยู่อาศัยซึ่งเป็นสไปรต์ Faewish โลกที่มีชีวิตชีวาถูกนำมาใช้ชีวิตด้วยรายละเอียดเช่นเด็ก ๆ ที่เล่น Hopscotch ที่มีมนต์ขลัง นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นกิจวัตรที่มีชีวิตชีวาของ NPCS ทำให้มั่นใจได้ว่าโลกที่มีชีวิตชีวาและน่าเชื่อถือแม้ในช่วงภารกิจ

นักแสดงที่มีดารา

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

ภาพที่ขัดเงาของเกมนั้นไม่เกิดอุบัติเหตุ นอกจากทีม Core Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีความสามารถระดับนานาชาติ Kentaro "Tomiken" Tominaga นักออกแบบเกมที่มีประสบการณ์จาก The Legend of Zelda: Breath of the Wild ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการย่อย ศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski ซึ่งเครดิตรวมถึง The Witcher 3 ยังมีส่วนช่วยของเขา

นับตั้งแต่การเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของโครงการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ทีมได้ทุ่มเท 1814 วันเพื่อนำ Infinity Nikki มาใช้ชีวิต ความคาดหวังนั้นชัดเจนเนื่องจากการเปิดตัว 4 ธันวาคม 2567 เข้าใกล้ เตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางที่น่าจดจำผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo!