Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Auteur : Lucy Mar 15,2025

Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Infinity Nikki's aankomende pc- en PlayStation-debuut genereert aanzienlijke opwinding, en een recent vrijgegeven achter de schermen documentaire biedt een fascinerende blik in de ontwikkeling ervan. Meer informatie over de reis van concept tot lancering!

Achter de schermen van Infinity Nikki

Een voorproefje in Miraland

Lancering op 4 december (EST/PST), het langverwachte Open-World Fashion Game, Infinity Nikki, viert zijn ontwikkeling in een documentaire van 25 minuten. De film toont de toewijding en passie van het team door inzichtelijke interviews.

Het project begon in december 2019 toen de Nikki-serieproducent Chief Technology Officer Fei Ge met een visie benaderde: een open-wereldspel met Nikki op spannende avonturen. Geheimen hulde de vroege stadia, waarbij het team werkte vanuit een apart, niet bekendgemaakt kantoor. "We hebben ons team geleidelijk gebouwd, ideeën ontwikkeld en de basis gelegd voor meer dan een jaar", herinnert GE zich.

Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukt de ongekende uitdaging om de gevestigde Nikki-verkleedmechanica te integreren in een open-wereld setting. "Het was een proces van het maken van een framework helemaal opnieuw, stap voor stap, na jaren van onderzoek," legt Dingyu uit.

Ondanks de hindernissen bleef het team gepleegd. De Nikki -franchise, afkomstig van Nikkuup2u in 2012, bereikt zijn vijfde aflevering met Infinity Nikki - de eerste op pc en console. Ge merkt op dat hoewel een eenvoudig mobiel vervolg een optie was, het team prioriteit gaf aan "een technologische en productupgrade", die de evolutie van de Nikki IP stimuleerde. Deze toewijding is duidelijk te zien aan de creatie van een kleipodel van de Grand Milewish Tree door de producent, een bewijs van de passie die het project voedt.

De documentaire biedt verbluffende glimp van Miraland, Infinity Nikki's setting, gericht op de mystieke Grand Milewish -boom en zijn inwoners, de Faewish Sprites. De levendige wereld wordt tot leven gebracht door details zoals kinderen die magische hopscotch spelen. Game -ontwerper Xiao Li benadrukt de dynamische routines van de NPC's en zorgt voor een levendige en geloofwaardige wereld, zelfs tijdens missies.

Een met sterren bezaaide cast

Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

De gepolijste visuals van de game zijn geen toeval. Naast het kern Nikki -team, heeft Infinity Nikki internationaal talent. Kentaro "Tomiken" Tominaga, een ervaren spelontwerper van The Legend of Zelda: Breath of the Wild , dient als hoofdregisseur. Concept kunstenaar Andrzej Dybowski, wiens credits de Witcher 3 omvatten, draagt ​​ook zijn expertise bij.

Sinds de officiële start van het project op 28 december 2019 heeft het team 1814 dagen gewijd aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. De verwachting is voelbaar als de lancering van 4 december 2024 nadert. Bereid je voor op een onvergetelijke reis door Miraland met Nikki en Momo!