Yeni Sony Patent AI kullanabilir ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için parmaklarınıza işaret eden bir kamera
Sony'nin en son patenti, gelecekteki PlayStation konsolları için potansiyel bir oyun değiştiriciye işaret ediyor: AI ile çalışan gecikme azaltma. Patent, WO2025010132, gecikmeleri en aza indirmek için kullanıcı girişlerini tahmin etmeye odaklanır. PlayStation 5 Pro'nun PSSR'si gibi mevcut yükselme teknolojileri, AMD'nin Radeon Anti-Lag ve Nvidia'nın refleksi tarafından da ele alınan bir sorun olan gecikmeyi tanıtabilir.
Sony'nin önerilen çözümü, oyuncu eylemlerini tahmin etmek için bir makine öğrenimi AI modeli kullanır. Bu tahmine, yaklaşmakta olan girişi tanımlamak için denetleyiciyi izleyen bir kamera gibi harici sensörler tarafından desteklenir. Patent, sensörün potansiyel olarak analog düğme teknolojisini kullanarak kontrolör düğmelerine entegre edilebileceğini öne sürüyor.
Bu özel uygulama doğrudan PlayStation 6'ya dönüşmese de, Sony'nin duyarlılıktan ödün vermeden gecikmeyi azaltma taahhüdünü göstermektedir. Bu, özellikle gecikme ekleyen FSR 3 ve DLSS 3 gibi çerçeve üretim teknolojilerinin artan popülaritesi göz önüne alındığında çok önemlidir. Faydaları, hem yüksek kare hızları hem de birinci şahıs atıcılar gibi düşük gecikme gerektiren hızlı tempolu oyunlarda en dikkat çekici olacaktır.




