新しいSony特許はAIを使用し、指を指してカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます
ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーであるAIを搭載したレイテンシ削減を示唆しています。特許であるWO2025010132は、遅延を最小限に抑えるためにユーザーの入力を予測することに焦点を当てています。 PlayStation 5 ProのPSSRのような現在のアップスケーリングテクノロジーは、AMDのRadeon Anti-LagとNvidiaの反射によっても対処されている問題であるレイテンシを導入できます。
ソニーの提案されたソリューションは、機械学習AIモデルを使用して、プレーヤーのアクションを予測しています。この予測は、コントローラーを監視するカメラなどの外部センサーによって支援され、差し迫った入力を識別します。この特許は、センサーをコントローラーボタン自体に統合し、アナログボタンテクノロジーを利用する可能性があることを示唆しています。
この特定の実装は、PlayStation 6に直接変換されないかもしれませんが、応答性を犠牲にすることなくレイテンシを減らすというソニーのコミットメントを示しています。これは、FSR 3やDLSS 3などのフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、特に重要です。このメリットは、ペースの速いゲームで最も顕著であり、一人称シューティングゲームなど、高いフレームレートと低レイテンシーの両方を必要とします。





