Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang maipalabas kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod
Ang pinakabagong patent ng Sony sa isang potensyal na laro-changer para sa hinaharap na PlayStation console: Ang pagbawas ng latency ng AI. Ang patent, WO2025010132, ay nakatuon sa paghula ng mga input ng gumagamit upang mabawasan ang mga pagkaantala. Ang mga kasalukuyang teknolohiya ng pag-upscaling, tulad ng PSSR ng PlayStation 5 Pro, ay maaaring magpakilala ng latency, isang problema din na tinalakay ng Radeon Anti-Lag at Nvidia's reflex.
Ang iminungkahing solusyon ng Sony ay gumagamit ng isang modelo ng pag -aaral ng AI sa pag -aaral ng machine upang maasahan ang mga aksyon ng player. Ang hula na ito ay tinulungan ng mga panlabas na sensor, tulad ng isang pagsubaybay sa camera sa controller, upang makilala ang paparating na input. Ang patent ay nagmumungkahi ng sensor ay maaaring maisama sa mga pindutan ng controller mismo, na potensyal na gumagamit ng teknolohiyang pindutan ng analog.
Habang ang tiyak na pagpapatupad na ito ay maaaring hindi direktang isalin sa PlayStation 6, ipinapakita nito ang pangako ng Sony na mabawasan ang latency nang hindi nagsasakripisyo ng pagtugon. Ito ay lalong mahalaga dahil sa pagtaas ng katanyagan ng mga teknolohiya ng henerasyon ng frame tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na madalas na nagdaragdag ng latency. Ang mga benepisyo ay magiging kapansin-pansin sa mga mabilis na laro na nangangailangan ng parehong mataas na rate ng frame at mababang latency, tulad ng mga first-person shooters.



