Le nouveau brevet Sony pourrait utiliser l'IA et une caméra pointée sur vos doigts pour déterminer le bouton que vous appuyez sur Suivant
Les derniers conseils de brevet de Sony en changeant de jeu potentiel pour les futures consoles PlayStation: réduction de latence alimentée par l'IA. Le brevet, WO2025010132, se concentre sur la prévision des entrées utilisateur pour minimiser les retards. Les technologies d'échelle actuelles, comme le PSSR de la PlayStation 5 Pro, peuvent introduire la latence, un problème également résolu par Radeon Anti-LAG d'AMD et le réflexe de Nvidia.
La solution proposée par Sony utilise un modèle AI d'apprentissage automatique pour anticiper les actions des joueurs. Cette prédiction est aidée par des capteurs externes, tels qu'une caméra surveillant le contrôleur, pour identifier l'entrée imminente. Le brevet suggère que le capteur pourrait même être intégré dans les boutons du contrôleur eux-mêmes, en utilisant potentiellement la technologie des boutones analogiques.
Bien que cette implémentation spécifique puisse ne pas se traduire directement dans la PlayStation 6, elle démontre l'engagement de Sony à réduire la latence sans sacrifier la réactivité. Ceci est particulièrement crucial étant donné la popularité croissante des technologies de génération de trame comme FSR 3 et DLSS 3, qui ajoutent souvent la latence. Les avantages seraient les plus visibles dans les jeux à rythme rapide nécessitant à la fois des fréquences d'images élevées et une faible latence, comme les tireurs à la première personne.





