Nowy patent Sony mógłby użyć sztucznej inteligencji, a kamera skierowana na palce, aby ustalić, jaki przycisk naciśniesz następny
Najnowsze wskazówki Patentowe Sony'ego na potencjalnym przełomie gry dla przyszłych konsol PlayStation: redukcja opóźnień napędzanych AI. Patent, WO2025010132, koncentruje się na przewidywaniu danych wejściowych użytkowników w celu zminimalizowania opóźnień. Obecne technologie zwiększania wzrostu, takie jak PSSR PlayStation 5 Pro, mogą wprowadzić opóźnienie, problem rozwiązany również przez AMD Radeon Anti-Lag i odruch NVIDIA.
Proponowane rozwiązanie Sony wykorzystuje model AI uczenia maszynowego do przewidywania działań graczy. Ta prognoza jest wspomagana przez czujniki zewnętrzne, takie jak kamera monitorująca kontroler, w celu zidentyfikowania zbliżającego się danych wejściowych. Patent sugeruje, że czujnik może być nawet zintegrowany z samymi przyciskami kontrolera, potencjalnie wykorzystując technologię przycisków analogowych.
Chociaż ta konkretna wdrożenie może nie przełożyć się bezpośrednio na PlayStation 6, pokazuje zaangażowanie Sony w zmniejszenie opóźnień bez poświęcania reakcji. Jest to szczególnie ważne, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technologii generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które często zwiększają opóźnienie. Korzyści byłyby najbardziej zauważalne w szybkich grach wymagających zarówno wysokiej liczby klatek na sekundę, jak i niskich opóźnień, takich jak strzelcy pierwszoosobowe.





