La nueva patente de Sony podría usar IA y una cámara apuntando a sus dedos para resolver qué botón presionará a continuación
La última patente de Sony sugiere un posible cambio de juego para futuras consolas de PlayStation: reducción de latencia con IA. La patente, WO2025010132, se enfoca en predecir las entradas del usuario para minimizar los retrasos. Las tecnologías de ampliación actuales, como la PSSR de PlayStation 5 Pro, pueden introducir la latencia, un problema también abordado por Radeon Ant- Lag de AMD y el reflejo de Nvidia.
La solución propuesta de Sony utiliza un modelo de IA de aprendizaje automático para anticipar las acciones de los jugadores. Esta predicción es ayudada por sensores externos, como una cámara que monitorea el controlador, para identificar la entrada inminente. La patente sugiere que el sensor podría incluso integrarse en los botones del controlador, potencialmente utilizando la tecnología de botones analógicos.
Si bien esta implementación específica podría no traducirse directamente a PlayStation 6, demuestra el compromiso de Sony de reducir la latencia sin sacrificar la capacidad de respuesta. Esto es especialmente crucial dada la creciente popularidad de las tecnologías de generación de cuadros como FSR 3 y DLSS 3, que a menudo agregan latencia. Los beneficios serían más notables en juegos de ritmo rápido que requieren altas velocidades de cuadro y baja latencia, como los tiradores en primera persona.



