Nieuw Sony Patent kan AI gebruiken en een camera gericht op uw vingers om te achterhalen op welke knop u hierna drukt

Auteur : Hunter Feb 23,2025

Sony's nieuwste patent duidt op een potentiële game-wisselaar voor toekomstige PlayStation-consoles: AI-aangedreven latentiereductie. Het patent, WO2025010132, richt zich op het voorspellen van gebruikersinvoer om vertragingen te minimaliseren. Huidige upscale technologieën, zoals de PlayStation 5 Pro's PSSR, kunnen latentie introduceren, een probleem dat ook wordt aangepakt door AMD's Radeon Anti-Lag en Nvidia's Reflex.

Sony's voorgestelde oplossing maakt gebruik van een AI -model van Machine Learning om te anticiperen op acties van spelers. Deze voorspelling wordt geholpen door externe sensoren, zoals een camera die de controller bewaakt, om de naderende input te identificeren. Het octrooi suggereert dat de sensor zelfs kan worden geïntegreerd in de knoppen van de controller zelf, wat mogelijk gebruik maakt van analoge knoptechnologie.

Hoewel deze specifieke implementatie zich mogelijk niet direct vertaalt naar de PlayStation 6, toont het de toewijding van Sony om de latentie te verminderen zonder reactievermogen op te offeren. Dit is vooral cruciaal gezien de toenemende populariteit van het genereren van framegeringstechnologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die vaak latentie toevoegen. De voordelen zouden het meest opvallend zijn in snelle games die zowel hoge framesnelheden als lage latentie vereisen, zoals first-person shooters.

Dit nieuwe Sony-patent zou een game-wisselaar voor PlayStation kunnen zijn. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.
Het octrooi van het octrooi op de toekomst blijft onzeker, maar het betekent Sony's proactieve benadering voor het optimaliseren van de spelprestaties.