Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

May-akda : Michael Mar 26,2025

Ang direktor ng Hazelight na si Josef Fares, kamakailan ay nagbigay ng kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at panunukso ang pag -unlad ng kanilang susunod na laro kasunod ng tagumpay ng IT ay tumatagal ng dalawa at split fiction . Sa isang nakakaengganyong pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na kilala sa kanyang mga kandidato na pahayag kasama ang nakamamatay na linya na "f *** ang Oscars" na linya, ay nagbahagi ng mga pananaw sa mga nakaraang nakamit ng Hazelight at mga plano sa hinaharap. Para sa mga tagahanga na nasiyahan sa kritikal na na-acclaim na co-op na pakikipagsapalaran split fiction , ipinahayag ni Fares na ang koponan ay na-brainstorming ng mga maagang konsepto para sa kanilang susunod na proyekto.

Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang pasulong na pag-iisip na diskarte, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Itinampok niya ang pambihirang pagtanggap ng split fiction , na naglalarawan nito bilang ang pinakamahusay na natanggap na laro ng hazelight na ginawa. Sa kabila nito, ang kanyang pokus ay mabilis na lumipat sa kaguluhan ng kung ano ang susunod, kasama ang koponan na nagsisimula sa trabaho sa isang bagong pamagat isang buwan lamang ang nakalilipas.

Habang ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng paparating na laro ng Hazelight, binigyang diin niya ang pangako ng studio na hindi gumastos ng higit sa tatlo o apat na taon sa isang proyekto. "Mayroong isang dahilan kung bakit hindi ko maaaring pag -usapan ang susunod na laro; ito ay dahil sa maaga pa," paliwanag niya, na tinitiyak ang mga tagahanga na mas maraming impormasyon ang darating habang umuusbong ang pag -unlad. "Ito ay masyadong maaga, ngunit alam lamang ito: kami ay napaka, napaka, napaka, nasasabik dito. Tuwang-tuwa, at nagsimula kaming magtrabaho sa isang buwan na ang nakakaraan-ish."

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa . Nilinaw ng mga pamasahe na ang papel ni EA ay puro sumusuporta, na nagsasabi, "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin mga laro sa kanila. Sinabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang.

Sa kabila ng iba't ibang reputasyon ni EA sa industriya ng gaming, inilarawan ni Fares ang kanyang karanasan sa publisher na labis na positibo. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," sabi niya. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang pinatibay ang reputasyon ng Hazelight ngunit nakamit din ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal. Ang laro ay nakakuha ng mataas na papuri mula sa mga kritiko, kasama ang IGN na iginawad ito ng 9/10, at nagbebenta ito ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng 48 oras at 2 milyong kopya sa loob ng isang linggo. Ang mabilis na pagganap ng benta na ito ay lumampas na sa ito ay tumatagal ng dalawa , na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.