Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Autor : Michael Mar 26,2025

Der Direktor von Hazellicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit und neckte die Entwicklung ihres nächsten Spiels nach dem Erfolg von Two und Split Fiction . In einem engagierten Interview mit den Freunden pro Sekunde , die für seine offenen Bemerkungen einschließlich der berüchtigten "F *** the Oscars" -Linie bekannt sind, teilten die Tarife Einblicke in die vergangenen Errungenschaften und Zukunftspläne von Hazellicht. Für Fans, die die von der Kritik gefeierte Co-op-Abenteuer- Split-Fiction genossen haben, zeigten die Tarife, dass das Team bereits frühe Konzepte für ihr nächstes Projekt Brainstorming macht.

Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. " Trotzdem hat sich sein Fokus schnell auf die Aufregung des nächsten Verlaufs verlagert, wobei das Team erst vor einem Monat mit der Arbeit an einem neuen Titel beginnt.

Während die Tarife über die Details des kommenden Spiels von Hazellicht blieben, betonte er das Engagement des Studios, nicht mehr als drei oder vier Jahre für ein Projekt zu verbringen. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er und beruhigte die Fans, dass im Verlauf der Entwicklung weitere Informationen vorliegen würden. "Es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei . Die Tarife stellten klar, dass die Rolle von EA rein unterstützend ist und erklärte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.

Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA in der Spielebranche beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als überwältigend positiv. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", bemerkte er. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Split Fiction hat nicht nur den Ruf von Hazelances verstärkt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel lobte von Kritikern ein hohes Lob, wobei IGN ihm 9/10 verlieh, und verkaufte 1 Million Exemplare in nur 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare innerhalb einer Woche. Diese schnelle Verkaufsleistung hat bereits übertroffen, dass es zwei dauert , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.