Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Auteur : Michael Mar 26,2025

De directeur van Hazelight, Josef Fares, gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en plaagde de ontwikkeling van hun volgende game na het succes ervan duurt twee en split fictie . In een boeiend interview op de vrienden per seconde podcast , deelde Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -lijn, inzichten in de eerdere prestaties en toekomstplannen van Hazelight. Voor fans die genoten hebben van de veelgeprezen coöperatie-avontuurlijke split fictie , onthulden de tarieven dat het team al brainstormt over vroege concepten voor hun volgende project.

Tarieven geuit zijn vooruitstrevende aanpak en verklaarden: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de uitzonderlijke ontvangst van gesplitste fictie , die het beschrijft als de best ontvangen game die Hazelight heeft geproduceerd. Desondanks is zijn focus snel verschoven naar de opwinding van wat de volgende stap is, waarbij het team slechts een maand geleden aan een nieuwe titel begint te werken.

Hoewel de tarieven strak bleven over de details van het komende spel van Hazelight, benadrukte hij de toewijding van de studio om niet meer dan drie of vier jaar aan een project te besteden. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde hij uit, die fans geruststellen dat er meer informatie zou komen naarmate de ontwikkeling vordert. "Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn hier heel, heel, heel, heel opgewonden. Heel opgewonden en we begonnen hier een maand geleden aan te werken."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . De tarieven verduidelijkten dat de rol van EA puur ondersteunend is en verklaart: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de gaming -industrie, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als overweldigend positief. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," merkte hij op. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft niet alleen de reputatie van Hazelight versterkt, maar heeft ook een opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game kreeg veel lof van critici, waarbij IGN ​​het een 9/10 toekenning, en het verkocht 1 miljoen exemplaren in slechts 48 uur en 2 miljoen exemplaren binnen een week. Deze snelle verkoopprestaties hebben al overtroffen die ervan twee duurt , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren had verkocht.