হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে
হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা সরবরাহ করেছেন এবং এটির সাফল্যের পরে তাদের পরবর্তী গেমের বিকাশকে টিজ করেছেন এবং এটি দুটি বিভক্ত কল্পকাহিনী নেয় । প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় সাক্ষাত্কারে, ভাড়াগুলি, কুখ্যাত "চ *** অস্কার" লাইন সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের অতীত অর্জন এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিল। ভক্তদের জন্য যারা সমালোচিতভাবে প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার স্প্লিট ফিকশন উপভোগ করেছেন, ফ্যারেস প্রকাশ করেছেন যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।
ভাড়াগুলি তার সামনের দিকে চিন্তাভাবনার দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে বলেছিল, " আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm তা সত্ত্বেও, তার ফোকাসটি দ্রুত কীসের উত্তেজনায় দ্রুত স্থানান্তরিত হয়েছে, দলটি মাত্র এক মাস আগে একটি নতুন শিরোনামে কাজ শুরু করে।
হ্যাজলাইটের আসন্ন গেমের বিশদ সম্পর্কে ভাড়াগুলি কঠোরভাবে লিপিবদ্ধ থাকলেও, তিনি কোনও প্রকল্পে তিন বা চার বছরের বেশি ব্যয় না করার জন্য স্টুডিওর প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও তথ্য আসবে। "এটি খুব তাড়াতাড়ি, তবে কেবল এটি জানুন: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব, খুব উত্তেজিত। খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ এটিতে কাজ শুরু করেছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি লাগে । ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিল যে ইএর ভূমিকা নিখুঁতভাবে সহায়ক, "এখানে জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না We আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
গেমিং শিল্পে ইএর বৈচিত্র্যময় খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি প্রকাশকের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাটিকে অত্যধিক ইতিবাচক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশনটি কেবল হ্যাজলাইটের খ্যাতি জোরদার করে নি তবে উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্য অর্জন করেছে। গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা অর্জন করেছে, আইজিএন এটিকে 9-10 প্রদান করে এবং এটি এক সপ্তাহের মধ্যে মাত্র 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলিতে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল। এই দ্রুত বিক্রয় কর্মক্ষমতা ইতিমধ্যে ছাড়িয়ে গেছে যে এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।






