Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Autor : Michael Mar 26,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y se burló del desarrollo de su próximo juego después del éxito de It Take Two y Split Fiction . En una entrevista atractiva en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por sus comentarios sinceros, incluida la infame línea "F *** the Oscar", compartió ideas sobre los logros pasados ​​y los planes futuros de Hazelight. Para los fanáticos que disfrutaron de la aclamada ficción dividida de aventuras cooperativas, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo proyecto.

Las tarifas expresaron su enfoque de pensamiento hacia adelante, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. A pesar de esto, su enfoque ha cambiado rápidamente a la emoción de lo que sigue, con el equipo comenzando a trabajar en un nuevo título hace solo un mes.

Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del próximo juego de Hazelight, enfatizó el compromiso del estudio de no gastar más de tres o cuatro años en un proyecto. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó, tranquilizando a los fanáticos de que se presentaría más información a medida que avanza el desarrollo. "Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . Las tarifas aclararon que el papel de EA es puramente solidario, afirmando: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la variada reputación de EA en la industria del juego, Fares describió su experiencia con el editor como abrumadoramente positiva. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", señaló. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha reforzado la reputación de Hazelight, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego obtuvo altos elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10, y vendió 1 millón de copias en solo 48 horas y 2 millones de copias en una semana. Este rendimiento de ventas rápidas ya ha superado el de él toma dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.