Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

ผู้เขียน : Michael Mar 26,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และล้อเล่นการพัฒนาเกมต่อไปของพวกเขาหลังจากความสำเร็จของ มันใช้เวลาสอง และ แยกนิยาย ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง โดยสารที่รู้จักกันดีในคำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงบรรทัด "f *** the Oscars" ที่น่าอับอายแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสำเร็จในอดีตของ Hazelight และแผนในอนาคต สำหรับแฟน ๆ ที่มีความสุขกับการผจญภัยแบบแยก ส่วนร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างมากโดยค่าโดยสารค่า โดยสารเปิดเผยว่าทีมได้ระดมสมองแนวคิดแรก ๆ สำหรับโครงการต่อไปของพวกเขา

ค่าโดยสารแสดงวิธีการคิดล่วงหน้าของเขาโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นการรับ นิยายแยก พิเศษ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขามุ่งเน้นไปที่ความตื่นเต้นอย่างรวดเร็วของสิ่งต่อไปโดยทีมเริ่มทำงานในชื่อใหม่เมื่อเดือนที่แล้ว

ในขณะที่ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับรายละเอียดของเกมที่กำลังจะมาถึงของ Hazelight เขาเน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอที่จะไม่ใช้จ่ายเกินกว่าสามหรือสี่ปีในโครงการ “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขาอธิบายและให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าข้อมูลเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นเมื่อการพัฒนาดำเนินไป “ มันเร็วเกินไป แต่เพิ่งรู้สิ่งนี้: เราเป็นคนที่น่าตื่นเต้นมาก ๆ ตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว-ish”

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในชื่อที่ประสบความสำเร็จหลายรายการรวมถึง ทางออก และ ใช้เวลาสอง ค่าโดยสารชี้แจงว่าบทบาทของ EA นั้นให้การสนับสนุนอย่างหมดจดโดยระบุว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

แม้จะมีชื่อเสียงที่แตกต่างกันของ EA ในอุตสาหกรรมเกม แต่ค่าโดยสารได้อธิบายถึงประสบการณ์ของเขากับผู้จัดพิมพ์ว่าเป็นบวกอย่างท่วมท้น “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าว "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่เสริมสร้างชื่อเสียงของ Henelight เท่านั้น แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างน่าทึ่ง เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 และมียอดขาย 1 ล้านเล่มในเวลาเพียง 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มภายในหนึ่งสัปดาห์ ประสิทธิภาพการขายที่รวดเร็วนี้ได้ผ่านไปแล้วว่า ใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567