Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O diretor de Hazelight, Josef Fares, recentemente proporcionou clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e provocou o desenvolvimento de seu próximo jogo após o sucesso de ele leva dois e dividindo ficção . Em uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast , Fares, conhecido por suas observações sinceras, incluindo a infame linha "F *** the Oscar", compartilhou informações sobre as conquistas e planos futuros da Hazelight. Para os fãs que desfrutaram da aclamada ficção de aventura cooperativa, as tarifas revelaram que a equipe já está discutindo conceitos iniciais para o seu próximo projeto.
Fares expressou sua abordagem de pensamento avançado, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabo com isso. Eu sou como: 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele destacou a excepcional recepção de ficção dividida , descrevendo-a como a mão-de-obra que recebeu o chapéu-volante produzido. Apesar disso, seu foco mudou rapidamente para a emoção do que vem a seguir, com a equipe começando o trabalho em um novo título há apenas um mês.
Enquanto as tarifas permaneceram de boca fechada sobre os detalhes do próximo jogo da Hazelight, ele enfatizou o compromisso do estúdio em não passar mais de três ou quatro anos em um projeto. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou ele, tranquilizando os fãs que mais informações seriam próximas à medida que o desenvolvimento avança. "É muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso há um mês."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . As tarifas esclareceram que o papel da EA é puramente favorável, afirmando: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.
Apesar da variada reputação da EA na indústria de jogos, Fares descreveu sua experiência com o editor como extremamente positivo. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", observou ele. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas reforçou a reputação da Hazelight, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo 9/10, e vendeu 1 milhão de cópias em apenas 48 horas e 2 milhões de cópias dentro de uma semana. Esse rápido desempenho de vendas já superou o de é necessário dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.





