Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco
Il regista di Hazelight, Josef Farse, ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha preso in giro lo sviluppo del loro prossimo gioco in seguito al successo di esso richiede due e fiction divisa . In un'intervista avvincente agli amici al secondo podcast , Fares, noto per le sue candide osservazioni tra cui la famigerata linea "F *** The Oscar", ha condiviso approfondimenti sui risultati passati e i piani futuri di Hazelight. Per i fan che hanno apprezzato l'acclamata fiction della cooperativa acclamata dalla cooperativa, le tariffe hanno rivelato che il team sta già facendo un brainstorming di concetti precoci per il loro prossimo progetto.
Le tariffe hanno espresso il suo approccio lungimirante, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come," OK, ecco la prossima cosa. "" Ha messo in evidenza l'eccezionale accoglienza della fiction divisa , descrivendolo come la nocciola del gioco più accogliente ha prodotto. Nonostante ciò, la sua attenzione si è rapidamente spostata sull'eccitazione di ciò che è il prossimo, con il team che inizia a lavorare su un nuovo titolo solo un mese fa.
Mentre le tariffe sono rimaste strette sui dettagli del prossimo gioco di Habingight, ha sottolineato l'impegno dello studio di non spendere più di tre o quattro anni in un progetto. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha spiegato, rassicurando i fan che ulteriori informazioni sarebbero disponibili man mano che lo sviluppo avanza. "È troppo presto, ma lo sappiamo solo: siamo molto, molto, molto eccitati qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorarci un mese fa."
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su diversi titoli di successo, tra cui una via d'uscita e ci sono due . Le tariffe hanno chiarito che il ruolo di EA è puramente di supporto, affermando: "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non ci lanciamo giochi. Diciamo:" Lo faremo ". Questo è tutto.
Nonostante la variegata reputazione di EA nel settore dei giochi, Fares ha descritto la sua esperienza con l'editore come straordinariamente positivo. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha osservato. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa non ha solo rafforzato la reputazione di nocciole, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha ottenuto elogi dai critici, con IGN che ha assegnato un 9/10 e ha venduto 1 milione di copie in sole 48 ore e 2 milioni di copie entro una settimana. Questa rapida performance di vendita ha già superato quello che ne richiede due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.






