"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"
Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet ao revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do Elder Scrolls IV: Oblivion durante uma surpresa de sombras em um evento 'Elder Scrolls Direct'. Este anúncio levou a centenas de milhares de jogadores simultâneos, marcando um momento de hype e celebração global que parece uma pausa muito necessária dos desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou nos últimos anos. Desde os esforços prolongados para reparar o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, muitos fãs se perguntaram se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz no mercado de RPG de títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos dos quais foram aclamados como sucessores espirituais para rolos e falhas, os projetos recentes da Bethesda deixaram os fãs questionando a direção do estúdio. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser o avanço que os fãs esperam, embora de uma maneira inesperada.
No auge, a Bethesda Game Studios era incomparável no gênero RPG. De acordo com documentos vazados da Microsoft, em 2020, Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, conforme relatado pela VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora esse número reflita vários relançamentos. Por outro lado, as vendas de Starfield são estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Considerando o impacto dos assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, esse número pode ser decepcionante para a Bethesda. Mesmo na comunidade Starfield, há insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos, como esse desenvolvedor de RPG icônico pode reacender sua base de fãs? A solução pode estar na revisão de seu passado.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft revelaram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo esta remasterização do clássico de 2006. A especulação continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre a autenticidade da remasterizante. A emoção chegou a um crescendo na semana passada, quando a Bethesda revelou oficialmente a remasterização, provocando mais de 6,4 milhões de pesquisas do Google, pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' - um aumento de 713% apenas na semana passada. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de telespectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para ver a revelação de um jogo de 19 anos. A demanda avassaladora levou a falhas em sites importantes para jogos de desconto, como CDKEYS, e a desacelerou os jogos fanáticos e verdes. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo se tornando o mais vendedor nº 1. O entusiasmo pelo esquecimento reflete a intensidade ardente dos próprios portas do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. A Bethesda pode manter os fãs envolvidos durante a longa espera por novos títulos, convidando-os de volta para mundos amados como Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas de Fallout. De uma perspectiva comercial, essa estratégia é sólida. Enquanto a equipe principal da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros como virtuos podem aproveitar os projetos existentes para criar remasterizadores mais rapidamente. Esses remasterizadores exploram bases de fãs estabelecidas e oferecem às novas gerações a chance de explorar a tradição rica de Tamriel ou as aventuras pós-apocalípticas em Las Vegas e DC
A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Esse movimento resultou em um aumento de 7.500% nas vendas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década de idade.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, observou -se que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora as linhas do tempo tenham mudado - o Oblivion foi originalmente planejado para o ano fiscal de 2022 - um remake de Fallout 3 pode estar no horizonte para 2026, alinhando -se com o lançamento da segunda temporada. Dada a conexão entre a primeira temporada do Fallout TV Show e o Fallout 4, o concebível do que o Bethesda poderia planejar um Planning A Surpree. Vegas. A queda das sombras do esquecimento sugere que a Bethesda é capaz de surpresas tão estratégicas.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que mais merece um remake, é o mais velho Scrolls III: Morrowind. Os fãs há muito tempo fazem campanha por isso, com alguns até Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, com sua narrativa parcialmente dublada, narrativa baseada em texto, falta de marcadores de missões e física de combate ausente. Enquanto virtuos modernizaram com sucesso alguns dos sistemas do Oblivion, a jogabilidade inteira de Morrowind é construída em torno dessas mecânicas únicas. Remontar Morrowind requer um equilíbrio delicado: modernize demais e corre o risco de perder seu charme original, ou manter muitos sistemas antigos e correr o risco de alienar novos jogadores.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio está em inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de Grand Theft Auto envolvidos no mundo expansivo do GTA on-line, que apóia o desenvolvimento do altamente antecipado GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos ricamente detalhados e para jogadores-uma fórmula que o Élder Scrolls online e Fallout 76 se replicaram para se replicar. A resposta entusiasmada à remasterização do esquecimento dos virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os títulos clássicos da Bethesda. Embora nem toda remasterização seja o sucesso garantido - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar -, essa remasterização em particular mostra uma consideração cuidadosa e desenvolvimento qualificado. Para Bethesda, um ex -líder do gênero moderno de RPG, respirar nova vida em seus antigos clássicos pode ser o caminho de volta à glória.


