"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"

Auteur : Penelope May 05,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis l'internet en feu en dévoilant le remaster de Virtuos (ou est-ce vraiment un remake?) De l'Elder Scrolls IV: Oblivion lors d'une surprise d'ombre lors d'un événement «Elder Scrolls Direct». Cette annonce a conduit à des centaines de milliers de joueurs simultanés, marquant un moment de battage médiatique et de célébration qui ressemble à un répit bien nécessaire des défis auxquels Bethesda Game Studios a été confronté ces dernières années. Des efforts prolongés pour réparer le lancement Rocky de Fallout 76 à la réception tiède de son nouvel univers de science-fiction, Starfield, de nombreux fans se sont demandé si Bethesda avait perdu son contact. Avec une concurrence féroce sur le marché des RPG de titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Exter Worlds de Obsidian, qui ont tous deux été salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées de Bethesda, les projets récents de Bethesda ont laissé les fans interroger la direction du studio. Pourtant, cette réédition de l'oubli pourrait être le pas en avant que les fans espéraient, bien que d'une manière inattendue.

À son apogée, Bethesda Game Studios était sans égal dans le genre RPG. Selon les documents de FTC divulgués de Microsoft en 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, comme l'a rapporté VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que ce nombre reflète de multiples rééditions. En revanche, les ventes de Starfield sont estimées à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement. Compte tenu de l'impact des abonnés de Game Pass et de l'absence d'une version PlayStation, ce chiffre pourrait être décevant pour Bethesda. Même au sein de la communauté Starfield, il y a une insatisfaction à l'égard de la première extension du jeu, Shattered Space.

Cette situation présente un défi important pour Bethesda. Avec les Elder Scrolls 6 et les retombées à 5 ans, comment ce développeur de RPG emblématique peut-il raviver sa base de fans? La solution peut consister à revisiter son passé.

Des rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023 lorsque des documents Microsoft divulgués ont révélé plusieurs titres de Bethesda inopinés, y compris ce remaster du classique de 2006. Les spéculations se sont poursuivies jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur l'authenticité du remaster. L'excitation a atteint un crescendo la semaine dernière lorsque Bethesda a officiellement révélé le remaster, ce qui a incité plus de 6,4 millions de recherches sur Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' - une augmentation de 713% de la dernière semaine seulement. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs, et malgré les fuites, plus de 600 000 se sont écoulés pour voir le reveveal d'un jeu de 19 ans. La demande écrasante a conduit à des plantages sur des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKeys et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu devenant le best-seller n ° 1. L'enthousiasme pour l'oubli reflète l'intensité ardente des portes de l'oubli.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Bethesda peut garder les fans engagés pendant la longue attente des nouveaux titres en les invitant à revenir à des mondes bien-aimés comme Morrowind ou les paysages post-apocalyptiques de Fallout. Du point de vue commercial, cette stratégie est solide. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets, des partenaires comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour créer des remasters plus rapidement. Ces remasters puisent dans des bases de fan établies et offrent aux nouvelles générations la possibilité d'explorer la riche tradition de Tamriel ou des aventures post-apocalyptiques à Las Vegas et DC

Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hommages à l'émission. Cette décision a entraîné une augmentation des ventes de 7 500% en Europe, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, il a été noté qu'un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli deux ans plus tard. Bien que les délais se soient déplacés - Oblivion a été initialement prévu pour l'exercice 2022 - un remake de Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, s'alignant sur la sortie de Fallout Saison 2. Compte tenu du lien entre la première saison de l'émission TV Fallout et Fallout 4, il est concevable que Bethesda ait pu planifier un nouveau Regas pour coïnciser avec la série de la série avec la deuxième saison, qui prévoit un nouveau Vegas Reake to Coincide with the Show's Seect, qui a prévu une nouvelle vegas pour relancer. La dégradation de l'Oblivion suggère que Bethesda est capable de telles surprises stratégiques.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite le plus de remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans ont depuis longtemps fait campagne pour cela, certains refantant même Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose des défis uniques. Il se dresse au carrefour de l'évolution de Bethesda, avec sa narration partiellement exprimée, sa narration basée sur le texte, son manque de marqueurs de quête et sa physique de combat absente. Alors que Virtuos a réussi à moderniser certains des systèmes d'Oblivion, tout le gameplay de Morrowind est construit autour de ces mécanismes uniques. Réfléchir Morrowind nécessite un équilibre délicat: moderniser trop et risquer de perdre son charme d'origine, ou de conserver trop de systèmes anciens et risque d'aliéner de nouveaux acteurs.

Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi réside dans l'innovation tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés à travers le vaste monde de GTA Online, qui soutient le développement du très attendu GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes solo richement détaillés - une formule que Elder Scrolls Online et Fallout 76 a du mal à se répliquer. La réponse enthousiaste au remaster Oblivion de Virtuos démontre que les joueurs sont impatients de revisiter les titres classiques de Bethesda. Bien que tous les remaster ne soient pas garantis - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - ce remaster particulier présente une considération attentive et un développement qualifié. Pour Bethesda, un ancien leader du genre RPG moderne, respirer une nouvelle vie dans ses anciens classiques pourrait être le chemin de la gloire.