「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

著者 : Penelope May 05,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、「Elder Scrolls Direct」イベントでの驚きの影を落として、Alder Scrolls IV:OblivionのVirtuosのRemaster(または、それは本当にリメイクですか?)を発表することでインターネットを燃やしました。この発表は、数十万人の同時の選手につながり、ベセスダゲームスタジオが近年直面している課題から非常に必要な休息のように感じる世界的な誇大広告とお祝いの瞬間をマークしました。 Fallout 76のロッキーローンチを修理するための長期にわたる努力から、新しいSFユニバースであるスターフィールドのぬるぬるしたレセプションまで、多くのファンはベセスダがタッチを失ったのではないかと考えています。 RPG市場での激しい競争により、Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer Worldsなどのタイトルがあります。しかし、この忘却の再リリースは、予想外の方法ではあるが、ファンが望んでいた一歩前進かもしれません。

そのピーク時に、ベセスダゲームスタジオはRPGのジャンルでは他に類を見ませんでした。 2020年にMicrosoftのリークされたFTC文書によると、Fallout 4は2500万台を売却し、VGChartzが報告したように、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、この数は複数の再放出を反映しているものの、Skyrimが6,000万件の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドの売上は、発売後の年半で300万台をわずかに超えると推定されています。ゲームパスサブスクライバーの影響とPlayStationバージョンの不在を考慮すると、この数字はBethesdaにとって残念かもしれません。スターフィールドコミュニティ内でさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満があります。

この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 6年後のエルダースクロールと放射性降下物により、この象徴的なRPG開発者はどのようにしてファンベースを再燃させることができますか?解決策は、その過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは、2023年9月にMicrosoft文書がリークしたときに、2006年のクラシックのこのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaタイトルを明らかにしたときに浮上しました。憶測は2025年1月まで続きました。これは、元名簿の従業員がより多くの詳細を漏らし、エルダースクロールファンの間でリマスターの信頼性について議論を引き起こしました。この興奮は先週、ベセスダがリマスターを公式に明らかにし、640万件以上のGoogle検索を「Elder Scrolls IV:Oblivion」 - 昨週だけで713%増加させました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、19年前のゲームの再環境を見るために60万人以上が調整されました。圧倒的な需要は、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトでクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレーヤーを報告し、ゲームはナンバーワンのベストセラーになりました。忘却に対する熱意は、忘却門自体の激しい強度を反映しています。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。 Bethesdaは、Morrowindやフォールアウトの黙示録的な風景のような最愛の世界に彼らを招待することで、新しいタイトルを長い間待っている間、ファンを引き付け続けることができます。商業的な観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのようなパートナーは、既存の青写真を活用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、確立されたファンベースを活用し、新しい世代にタムリエルの豊かな伝承やラスベガスとDCでの黙示録的な冒険を探る機会を提供します

Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含む次世代のアップデートが伴いました。この動きは、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパで7,500%の売り上げが増加しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ってみると、2年後にFallout 3 RemasterがOblivionに従う予定であることが注目されました。タイムラインはシフトしました - 忘却は当初2022年度に計画されていましたが、2026年のフォールアウト3リメイクが放射性のシーズン2のリリースと並んでいる可能性があります。フォールアウトテレビ番組とフォールアウト4の最初のシーズンとのつながりを考えると、ベテスダは新しいシーズンを驚かせるために新しいvegasを計画します。忘却の影を落とすことは、ベセスダがそのような戦略的な驚きを持っていることを示唆しています。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、リメイクに最も値するゲームが1つある場合、それは長老スクロールIII:Morrowindです。ファンはこれのために長い間キャンペーンを行ってきましたが、Skyrimのツールを使用してMorrowindをリメイクして、Skyblivionなどのプロジェクトで見られるように。それでも、Morrowindはユニークな課題を提起します。それは、ベセスダの進化の交差点にあり、その部分的に表明された物語、テキストベースのストーリーテリング、クエストマーカーの欠如、戦闘物理学の欠如を備えています。名手はOblivionのシステムの一部を近代化しましたが、Morrowindのゲームプレイ全体がこれらのユニークなメカニズムを中心に構築されています。 Morrowindをリメイクするには、繊細なバランスが必要です。近代化しすぎて元の魅力を失うリスクを冒すか、古いシステムを維持し、新しいプレーヤーを疎外するリスクがあります。

スタジオがゲームサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することにあります。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineの広大な世界を通じてGrand Theft Auto Fansを引き付けています。これは、非常に期待されているGTA 6の開発をサポートしています。Bethesdaの強みは、豊かに詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。 VirtuosのOblivion Remasterに対する熱狂的な反応は、ゲーマーがベセスダの古典的なタイトルを再訪したいと思っていることを示しています。ロックスターのGTA決定版で見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、この特定のリマスターは、慎重な検討と熟練した開発を紹介しています。現代のRPGジャンルの元リーダーであるベセスダにとって、古い古典に新しい人生を呼吸することは、栄光への道かもしれません。