"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"
Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es realmente una nueva versión?) De The Elder Scrolls IV: Oblivion durante un evento sorpresa de sombra en un evento 'Elder Scrolls Direct'. Este anuncio condujo a cientos de miles de jugadores concurrentes, marcando un momento de exageración mundial y celebración que se siente como un respiro muy necesario de los desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado en los últimos años. Desde los prolongados esfuerzos para reparar el lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, muchos fanáticos se han preguntado si Bethesda ha perdido su toque. Con una competencia feroz en el mercado de RPG de títulos como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los cuales han sido aclamados como sucesores espirituales de los scrolls y consecuencias de Bethesda, los proyectos recientes de Bethesda han dejado a los fanáticos cuestionar la dirección del estudio. Sin embargo, este relanzamiento de Oblivion podría ser el paso adelante que los fanáticos esperaban, aunque de una manera inesperada.
En su apogeo, Bethesda Game Studios no tenía rival en el género RPG. Según los documentos FTC filtrados de Microsoft en 2020, Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según lo informado por VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque este número refleja múltiples relanzamientos. En contraste, las ventas de Starfield se estima en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Teniendo en cuenta el impacto de los suscriptores de pase del juego y la ausencia de una versión de PlayStation, esta cifra podría ser decepcionante para Bethesda. Incluso dentro de la comunidad de Starfield, hay insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozado el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout a 5 años, ¿cómo puede este icónico desarrollador RPG reavivar su base de fans? La solución puede estar al revisar su pasado.
Los rumores de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023 cuando los documentos de Microsoft filtrados revelaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido este remaster del clásico de 2006. La especulación continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, generando debates entre los fanáticos de los mayores sobre la autenticidad del remaster. La emoción llegó a un crescendo la semana pasada cuando Bethesda reveló oficialmente al remaster, lo que provocó más de 6.4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' - un aumento del 713% solo en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizados para ver la revelación de un juego de 19 años. La abrumadora demanda condujo a bloqueos en sitios web clave de descuento como CDKeys y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, y el juego se convirtió en el best seller #1. El entusiasmo por el olvido refleja la intensidad ardiente de las propias puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Bethesda puede mantener a los fanáticos comprometidos durante la larga espera de nuevos títulos invitándolos a regresar a mundos queridos como Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de Fallout. Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios como los virtuosos pueden aprovechar los planos existentes para crear remasters más rápidamente. Estos remasters aprovechan las bases de fanáticos establecidas y ofrecen a las nuevas generaciones la oportunidad de explorar la rica tradición de Tamriel o las aventuras post-apocalípticas en Las Vegas y DC
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía homenajes al programa. Este movimiento resultó en un aumento de ventas del 7,500% en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se observó que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos han cambiado (Oblivion se planificó originalmente para el año fiscal 2022, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, alineándose con el lanzamiento de la temporada 2 de Fallout. La droga de sombra del olvido sugiere que Bethesda es capaz de tales sorpresas estratégicas.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han hecho campaña durante mucho tiempo por esto, y algunos incluso rehacían a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, con su narrativa parcialmente expresada, narración de historias basadas en texto, falta de marcadores de búsqueda y física de combate ausente. Mientras que los virtuosos modernizaron con éxito algunos de los sistemas de Oblivion, toda la jugabilidad de Morrowind se basa en estas mecánicas únicas. Rehacer Morrowind requiere un equilibrio delicado: modernizar demasiado y arriesgarse a perder su encanto original, o retener demasiados sistemas antiguos y arriesgarse a alienar a los nuevos jugadores.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío radica en innovar mientras conserva su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos en el mundo expansivo de GTA Online, que respalda el desarrollo del muy esperado GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en sus mundos de juego ricamente detallados, una fórmula que las personas mayores se desplazan en línea y Fallout 76 han luchado por replicar. La respuesta entusiasta al remaster Oblivion de Virtuos demuestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los títulos clásicos de Bethesda. Si bien no todos los remaster están garantizados, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, este remaster en particular muestra una consideración cuidadosa y un desarrollo calificado. Para Bethesda, un ex líder en el género RPG moderno, respirar una nueva vida a sus viejos clásicos podría ser el camino de regreso a la gloria.



