"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor : Penelope May 05,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Von den Elder Scrolls IV: Oblivion während eines überraschenden Schattendrops bei einem "Elder Scrolls Direct" -Event enthüllt. Diese Ankündigung führte zu Hunderttausenden von gleichzeitigen Spielern, die einen Moment globaler Hype und Feierlichkeiten markierten, der sich wie eine dringend benötigte Pause von den Herausforderungen anfühlt, mit denen Bethesda Game Studios in den letzten Jahren konfrontiert war. Von den längeren Bemühungen zur Reparatur von Fallout 76s Rocky-Start bis hin zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Universums Starfield haben sich viele Fans gefragt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Angesichts des heftigen Wettbewerbs auf dem RPG -Markt aus Titeln wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout von Bethesda gefeiert wurden, haben Bethesdas jüngste Projekte die Fans die Richtung des Studios in Frage gestellt. Diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch der Schritt vorwärts sein, auf den die Fans gehofft haben, wenn auch auf unerwartete Weise.

Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios im RPG -Genre konkurrenzlos. Laut Microsofts durchgesickerten FTC -Dokumenten im Jahr 2020 hatte Fallout 4 25 Millionen Einheiten verkauft, wobei über 5 Millionen Einheiten allein in der ersten Woche verkauft wurden, wie von VGCHARZ berichtet. Im Jahr 2023 gab Todd Howard bekannt, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl diese Zahl mehrere Neuveröffentlichungen widerspiegelt. Im Gegensatz dazu werden Starbields Umsatz auf etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start geschätzt. In Anbetracht der Auswirkungen von Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation -Version ist diese Zahl für Bethesda möglicherweise enttäuschend. Sogar innerhalb der Starbield -Community besteht die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum.

Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser legendäre RPG -Entwickler seine Fangemeinde neu entfachen, wenn die Elder Scrolls 6 und die Folge 5 Jahre entfernt sind? Die Lösung kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente mehrere unangekündigte Bethesda -Titel, darunter dieser Remaster des Klassikers 2006, enthielten. Die Spekulationen dauerten bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickern und Debatten unter den älteren Schriftrollenfans über die Authentizität des Remaster ausführte. Die Aufregung erreichte letzte Woche einen Crescendo, als Bethesda den Remaster offiziell enthüllte, was über 6,4 Millionen Google -Suchanfragen nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" suchte - allein in der letzten Woche um 713%. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten mehr als 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu sehen. Die überwältigende Nachfrage führte zu Abstürmen auf den Tentil -Spiele -Websites wie CDKEYS und verlangsamte fanatische und grüne Mannspiele. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel zum Bestseller der Nummer 1 wurde. Die Begeisterung für Oblivion spiegelt die feurige Intensität der Oblivion -Tore selbst wider.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Bethesda kann die Fans während des langen Wartens auf neue Titel engagieren, indem sie sie in geliebte Welten wie Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften von Fallout zurückladen. Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie gesund. Während sich Bethesdas Hauptteam auf neue Projekte konzentriert, können Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen nutzen, um Remasters schneller zu erstellen. Diese Remasters nutzen etablierte Fanbasen und bieten neue Generationen die Möglichkeit, die reiche Überlieferung von Tamriel oder die postapokalyptischen Abenteuer in Las Vegas und DC zu erkunden

Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%abgezinst, begleitet von einem Update der nächsten Generation, das Hommage an die Show enthielt. Dieser Schritt führte zu einem Umsatzsteigerung von 7.500% in Europa, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap wurde festgestellt, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die Zeitlinien verändert haben - wurde ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 die Vergessenheit geplant - ein Fallout 3 -Remake könnte für 2026 am Horizont stehen, der sich mit der Veröffentlichung der Fallout -Staffel 2. aussprach. Angesichts der Verbindung zwischen der ersten Staffel der Fallout -TV -Show und Fallout 4 ist es, dass Bethesda die Folge von Bethesda auf den Vorrat auf dem neuem Vegas -Fokus auf den neuesten Stand. Der Schattendrop der Oblivion legt nahe, dass Bethesda zu solchen strategischen Überraschungen fähig ist.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es in Bethesdas Back -Katalog jedoch ein Spiel gibt, das am meisten ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Fans haben sich lange dafür einsetzt, und einige sogar Morrowind verwenden Skyrims Tools, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution mit seiner teilweise geäußerten Erzählung, textbasiertem Geschichtenerzählen, mangelnder Questmarkierungen und abwesender Kampfphysik. Während Virtuos einige von Oblivion -Systemen erfolgreich modernisiert hat, basiert Morrowinds gesamte Gameplay um diese einzigartigen Mechanik. Die Neubildung von Morrowind erfordert ein empfindliches Gleichgewicht: Modernisieren Sie zu viel und riskieren Sie, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren oder zu viele alte Systeme zu behalten und neue Spieler zu entfremden.

Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, liegt die Herausforderung in der Innovation und bei der Bindung seines Publikums. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans in der expansiven Welt von GTA Online verlobt, die die Entwicklung der mit Spannung erwarteten GTA 6. Bethesdas Stärke unterstützt. Die enthusiastische Reaktion auf Virtuos 'Oblivion Remaster zeigt, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Während nicht jeder Remaster erfolgreich ist - wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, zeigt dieser spezielle Remaster eine sorgfältige Überlegung und eine qualifizierte Entwicklung. Für Bethesda, ein ehemaliger Anführer des modernen RPG -Genres, könnte ein neues Leben in seine alten Klassiker einhauchen.