Nerfy Space Marine 2 usunięte po gniewie społeczności

Autor : Zachary Jan 24,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashW odpowiedzi na znaczną reakcję graczy Space Marine 2 udostępnia poprawkę 4.1 rozwiązującą kontrowersyjne zmiany w rozgrywce wprowadzone w zeszłotygodniowej łatce 4.0. W odpowiedzi na negatywne opinie deweloper Sabre Interactive ogłosił również plany dotyczące publicznych serwerów testowych na początku 2025 roku.

Kontrowersyjne osłabienia Space Marine 2 prowadzą do ogłoszenia łatki i serwera testowego

Osłabienia przywrócone w aktualizacji 4.1 (24 października)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashŁatka 4.1, wypuszczona 24 października, cofnie najbardziej istotne zmiany w balansie wprowadzone w łatce 4.0. Decyzja ta jest następstwem powszechnej krytyki graczy i negatywnych recenzji na Steamie. Dyrektor gry Dmitriy Grigorenko stwierdził: „Monitorujemy Wasze opinie… i postanowiliśmy rozwiać Wasze najpilniejsze obawy”. Wprowadzenie publicznych serwerów testowych, zaplanowane na początek 2025 roku, ma na celu zapobieganie podobnym problemom w przyszłości.

Początkowe osłabienia w aktualizacji 4.0, mające na celu zwiększenie wyzwań w grze, niechcący sprawiły, że nawet łatwiejsze trudności stały się zbyt trudne. Sabre Interactive wyjaśniło, że celem było dostosowanie pojawiania się wrogów, a nie po prostu zwiększenie ich zdrowia. Jednak takie podejście negatywnie wpłynęło na niższe ustawienia poziomu trudności.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashKonkretne zmiany w łatce 4.1 obejmują:

  • Pojawianie się wrogów w trybie Extremis: Znacznie zmniejszone na poziomie trudności Bezlitosny; przywrócono poziomy sprzed aktualizacji 4.0 na poziomach trudności minimalnego, średniego i znacznego.

  • Wzmocnienie poziomu trudności Bezlitosny: Pancerz gracza zwiększony o 10%; Obrażenia botów zadawane bossom zwiększone o 30%.

  • Wzmocnienia Broni Bolt: Znaczący wzrost obrażeń w całej rodzinie broni Bolt. Konkretne podwyżki opisano szczegółowo poniżej:

    • Karabin automatyczny: 20%
    • Karabin powtarzalny: 10%
    • Ciężki karabin powtarzalny: 15%
    • Karabin powtarzalny Stalker: 10%
    • Karabinek wyborowy: 10%
    • Karabinek Instigator Bolt: 10%
    • Brytowy karabin snajperski: 12,5%
    • Karabinek śrubowy: 15%
    • Karabinek Occulus Bolt: 15%
    • Ciężki Bolter: 5% (x2)

Grigorenko podsumował: „Będziemy nadal monitorować Wasze opinie po wdrożeniu łatki 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności Lethal nadal będzie stanowił odpowiednie wyzwanie i satysfakcję.”