Нерфы Space Marine 2 удалены из-за гнева сообщества
После значительной негативной реакции игроков Space Marine 2 выпускает исправление 4.1, направленное на устранение спорных изменений игрового процесса, внесенных в патче 4.0, вышедшем на прошлой неделе. В ответ на отрицательные отзывы разработчик Sabre Interactive также объявил о планах создания общедоступных тестовых серверов в начале 2025 года.
Спорные ослабления Space Marine 2 привели к анонсу обновления и тестирования сервера
Ослабления отменены в обновлении 4.1 (24 октября)
Обновление 4.1, которое выйдет 24 октября, отменит наиболее важные изменения баланса, внесенные в обновление 4.0. Это решение последовало за широкой критикой игроков и негативными отзывами в Steam. Директор игры Дмитрий Григоренко заявил: «Мы следим за вашими отзывами… и решили решить ваши самые насущные проблемы». Введение общедоступных тестовых серверов, запланированное на начало 2025 года, направлено на предотвращение подобных проблем в будущем.
Первоначальные ослабления в патче 4.0, призванные повысить сложность игры, непреднамеренно сделали даже более простые сложности слишком сложными. Sabre Interactive пояснила, что целью было скорректировать появление врагов, а не просто увеличить здоровье врагов. Однако такой подход негативно повлиял на настройки низкой сложности.
Конкретные изменения в обновлении 4.1 включают:
-
Появление врагов Экстремиса: Значительно уменьшено на сложности «Безжалостный»; возвращены уровни до обновления 4.0 на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности.
-
Усиление сложности «Безжалостный»: Броня игрока увеличена на 10%; Урон ботов по боссам увеличен на 30%.
-
Усиления болтового оружия: Значительно увеличивается урон по всему семейству болтового оружия. Конкретные увеличения подробно описаны ниже:
- Автоболтовая винтовка: 20%
- Болт-винтовка: 10%
- Тяжелая болтовая винтовка: 15%
- Болт-винтовка «Сталкер»: 10%
- Стрелковый карабин: 10%
- Болт-карабин Зачинщика: 10%
- Снайперская винтовка с болтом: 12,5%
- Болт-карабин: 15%
- Болт-карабин Occulus: 15%
- Тяжелый болтер: 5% (x2)
Григоренко заключил: «Мы продолжим следить за вашими отзывами после выхода обновления 4.1, чтобы гарантировать, что сложность «Смертельная игра» останется достаточно сложной и полезной».