Space Marine 2 Nerfs ถูกลบออกหลังจาก Community Ire

ผู้เขียน : Zachary Jan 24,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashหลังจากฟันเฟืองของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ Space Marine 2 จะเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 เพื่อจัดการกับการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่เป็นข้อขัดแย้งที่นำมาใช้ในแพทช์ 4.0 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เพื่อเป็นการตอบสนองต่อเสียงตอบรับเชิงลบ ผู้พัฒนา Sabre Interactive จึงได้ประกาศแผนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในช่วงต้นปี 2025

เนิร์ฟที่เป็นที่ถกเถียงของ Space Marine 2 นำไปสู่การประกาศเซิร์ฟเวอร์แพตช์และทดสอบ

เนิร์ฟถูกเปลี่ยนกลับในแพทช์ 4.1 (24 ตุลาคม)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashแพตช์ 4.1 ซึ่งจะปรับใช้ในวันที่ 24 ตุลาคม จะคืนค่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่มีผลกระทบมากที่สุดจากแพตช์ 4.0 การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ของผู้เล่นอย่างกว้างขวางและบทวิจารณ์เชิงลบของ Steam ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่า "เราได้ติดตามความคิดเห็นของคุณ...และได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณ" การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะซึ่งวางแผนไว้ในช่วงต้นปี 2025 มีเป้าหมายเพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคต

เนิร์ฟเริ่มต้นในแพตช์ 4.0 มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความท้าทายของเกม ทำให้ยากเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจ Sabre Interactive ชี้แจงว่าเป้าหมายคือการปรับการวางไข่ของศัตรู แทนที่จะแค่เพิ่มพลังชีวิตของศัตรู อย่างไรก็ตาม วิธีการนี้ส่งผลเสียต่อการตั้งค่าความยากที่ลดลง

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlashการเปลี่ยนแปลงเฉพาะในแพทช์ 4.1 ได้แก่:

<> <>
  • การวางไข่ศัตรูสุดขั้ว:

    ลดลงอย่างมากในระดับความยาก Ruthless; เปลี่ยนกลับเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 ในความยากขั้นต่ำ ปานกลาง และมาก <> <>

    บัฟความยากไร้ความปรานี:
  • เกราะของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 10%; ความเสียหายของบอทต่อบอสเพิ่มขึ้น 30%
  • <> <>

    บัฟอาวุธสายฟ้า: ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากในตระกูลอาวุธ Bolt ทั้งหมด การเพิ่มขึ้นเฉพาะมีรายละเอียดด้านล่าง:

    <>
  • ปืนไรเฟิลโบลต์อัตโนมัติ: 20%
  • ปืนไรเฟิลสายฟ้า: 10% ปืนไรเฟิลเฮฟวี่โบลท์: 15%

      ปืนไรเฟิลสตอล์กเกอร์โบลท์: 10%
    • นักแม่นปืนโบลท์คาร์ไบน์: 10%
    • ปืนสั้นโบลต์ผู้ยุยง: 10%
    • ไรเฟิลซุ่มยิงสายฟ้า: 12.5%
    • โบลท์คาร์ไบน์: 15%
    • ปืนสั้น Occulus Bolt: 15%
    • โบลเตอร์หนัก: 5% (x2)
    • <> <> <>
    • Grigorenko สรุปว่า "เราจะติดตามความคิดเห็นของคุณต่อไปหลังจากการปรับใช้แพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากระดับ Lethal ยังคงเป็นความท้าทายและให้รางวัลอย่างเหมาะสม"