Space Marine 2 Nerfs removidos após Community Ire
Após uma reação negativa significativa dos jogadores, Space Marine 2 está lançando o hotfix 4.1 para resolver ajustes controversos de jogabilidade introduzidos no Patch 4.0 da semana passada. Em resposta ao feedback negativo, o desenvolvedor Sabre Interactive também anunciou planos para servidores de teste públicos no início de 2025.
Os controversos Nerfs do Space Marine 2 levam ao anúncio do patch e do servidor de teste
Nerfs revertidos no patch 4.1 (24 de outubro)
O Patch 4.1, lançado em 24 de outubro, reverterá as alterações de balanceamento mais impactantes do Patch 4.0. Esta decisão segue críticas generalizadas dos jogadores e análises negativas do Steam. O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou: "Estamos monitorando seu feedback... e decidimos abordar suas preocupações mais urgentes." A introdução de servidores de teste públicos, prevista para o início de 2025, visa prevenir problemas semelhantes no futuro.
Os enfraquecimentos iniciais no Patch 4.0, destinados a aumentar o desafio do jogo, inadvertidamente tornaram as dificuldades ainda mais fáceis muito difíceis. Sabre Interactive esclareceu que o objetivo era ajustar a geração de inimigos em vez de simplesmente aumentar a saúde do inimigo. No entanto, essa abordagem afetou negativamente as configurações de dificuldade mais baixa.
Mudanças específicas no Patch 4.1 incluem:
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Surgimentos de inimigos Extremis:Reduzido significativamente na dificuldade Ruthless; revertido para os níveis pré-Patch 4.0 nas dificuldades Mínima, Média e Substancial.
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Bônus de dificuldade Implacável: Armadura do jogador aumentada em 10%; dano de bot aos chefes aumentado em 30%.
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Bônus de armas Bolt: Aumentos significativos de dano em toda a família de armas Bolt. Aumentos específicos são detalhados abaixo:
- Rifle de ferrolho automático: 20%
- Rifle de ferrolho: 10%
- Rifle de ferrolho pesado: 15%
- Rifle Stalker Bolt: 10%
- Carabina de parafuso de atirador: 10%
- Carabina de parafuso instigador: 10%
- Rifle de precisão de parafuso: 12,5%
- Carabina de parafuso: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bolter Pesado: 5% (x2)
Grigorenko concluiu: "Continuaremos monitorando seu feedback após a implantação do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade Lethal continue adequadamente desafiadora e recompensadora."