I Nerf di Space Marine 2 sono stati rimossi dopo l'ira della comunità

Autore : Zachary Jan 24,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashA seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori, Space Marine 2 sta rilasciando l'aggiornamento rapido 4.1 per risolvere le controverse modifiche al gameplay introdotte nella patch 4.0 della scorsa settimana. In risposta al feedback negativo, lo sviluppatore Sabre Interactive ha anche annunciato piani per server di prova pubblici all'inizio del 2025.

I controversi Nerf di Space Marine 2 portano all'annuncio di patch e test sul server

Nerf ripristinati nella patch 4.1 (24 ottobre)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashLa patch 4.1, in distribuzione il 24 ottobre, annullerà le modifiche al bilanciamento di maggiore impatto rispetto alla patch 4.0. Questa decisione fa seguito alle diffuse critiche dei giocatori e alle recensioni negative su Steam. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato: "Abbiamo monitorato il vostro feedback... e abbiamo deciso di rispondere alle vostre preoccupazioni più urgenti". L'introduzione di server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, mira a prevenire problemi simili in futuro.

I nerf iniziali nella patch 4.0, intesi ad aumentare la sfida del gioco, hanno inavvertitamente reso troppo difficili anche le difficoltà più facili. Saber Interactive ha chiarito che l'obiettivo era regolare la generazione dei nemici piuttosto che semplicemente aumentare la salute dei nemici. Tuttavia, questo approccio ha influito negativamente sulle impostazioni di difficoltà inferiori.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashLe modifiche specifiche nella patch 4.1 includono:

  • Generazioni nemiche Extremis: Significativamente ridotte a difficoltà Spietato; ripristinati ai livelli precedenti alla patch 4.0 alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale.

  • Buff difficoltà spietata: Armatura del giocatore aumentata del 10%; i danni dei bot ai boss sono aumentati del 30%.

  • Potenziamenti delle armi Bolt: Aumenti significativi dei danni nell'intera famiglia di armi Bolt. Gli aumenti specifici sono dettagliati di seguito:

    • Fucile a requiem automatico: 20%
    • Fucile a requiem: 10%
    • Fucile a requiem pesante: 15%
    • Fucile requiem Stalker: 10%
    • Carabina Marksman Bolt: 10%
    • Carabina Instigator Bolt: 10%
    • Fucile di precisione a requiem: 12,5%
    • Carabina con otturatore: 15%
    • Carabina Occulus Bolt: 15%
    • Requiem pesante: 5% (x2)

Grigorenko ha concluso: "Continueremo a monitorare il vostro feedback dopo l'implementazione della patch 4.1 per garantire che la difficoltà Letale rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante."