Space Marine 2 Nerfs verwijderd na gemeenschapswoede

Auteur : Zachary Jan 24,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashNa aanzienlijke reacties van spelers brengt Space Marine 2 hotfix 4.1 uit om controversiële gameplay-aanpassingen aan te pakken die in Patch 4.0 van vorige week zijn geïntroduceerd. Als reactie op negatieve feedback kondigde ontwikkelaar Sabre Interactive begin 2025 ook plannen aan voor openbare testservers.

De controversiële Nerfs van Space Marine 2 leiden tot aankondiging van patch- en testserver

Nerfs teruggekeerd in patch 4.1 (24 oktober)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashPatch 4.1, die op 24 oktober wordt geïmplementeerd, zal de meest impactvolle balanswijzigingen uit Patch 4.0 ongedaan maken. Deze beslissing volgt op de wijdverbreide kritiek van spelers en negatieve Steam-recensies. Gamedirecteur Dmitriy Grigorenko verklaarde: "We hebben uw feedback gevolgd ... en hebben besloten uw meest dringende zorgen aan te pakken." De introductie van openbare testservers, gepland voor begin 2025, heeft tot doel soortgelijke problemen in de toekomst te voorkomen.

De initiële nerfs in Patch 4.0, bedoeld om de uitdaging van het spel te vergroten, maakten onbedoeld nog eenvoudigere moeilijkheden te moeilijk. Sabre Interactive verduidelijkte dat het doel was om vijandelijke spawns aan te passen in plaats van simpelweg de gezondheid van de vijand te vergroten. Deze aanpak had echter een negatief effect op de lagere moeilijkheidsgraden.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashSpecifieke wijzigingen in Patch 4.1 zijn onder meer:

  • Extremis Enemy Spawns: Aanzienlijk verminderd op de moeilijkheidsgraad Ruthless; teruggekeerd naar de niveaus van vóór Patch 4.0 op het gebied van minimale, gemiddelde en substantiële problemen.

  • Meedogenloze moeilijkheidsverbetering: Spelerspantser verhoogd met 10%; botschade aan bazen verhoogd met 30%.

  • Bolt-wapenverbeteringen: De schade neemt aanzienlijk toe in de hele Bolt-wapenfamilie. Specifieke verhogingen worden hieronder beschreven:

    • Automatisch schietgeweer: 20%
    • Boutgeweer: 10%
    • Zwaar schietgeweer: 15%
    • Stalker Bolt-geweer: 10%
    • Marksman Bolt-karabijn: 10%
    • Aanstichter Bolt Carbine: 10%
    • Bout sluipschuttersgeweer: 12,5%
    • Boutkarabijn: 15%
    • Occulus Bolt-karabijn: 15%
    • Zware Bolter: 5% (x2)

Grigorenko concludeerde: "We zullen uw feedback blijven volgen na de implementatie van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de Lethal-moeilijkheid voldoende uitdagend en lonend blijft."