커뮤니티 분노 이후 Space Marine 2 너프가 제거되었습니다.

작가 : Zachary Jan 24,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash플레이어들의 상당한 반발에 따라 Space Marine 2는 지난주 패치 4.0에 도입된 논란의 여지가 있는 게임 플레이 조정 사항을 해결하기 위해 핫픽스 4.1을 출시했습니다. 부정적인 피드백에 대응하여 개발사인 세이버 인터랙티브는 2025년 초 공개 테스트 서버 계획도 발표했습니다.

스페이스 마린 2의 논란의 여지가 있는 너프, 패치 및 테스트 서버 발표로 이어짐

4.1패치(10월 24일) 너프 복귀

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash10월 24일에 배포되는 패치 4.1은 패치 4.0의 가장 영향력 있는 밸런스 변경 사항을 되돌립니다. 이 결정은 광범위한 플레이어 비판과 부정적인 Steam 리뷰에 따른 것입니다. 게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 "우리는 귀하의 피드백을 모니터링해 왔으며... 귀하의 가장 시급한 문제를 해결하기로 결정했습니다."라고 말했습니다. 2025년 초 공개 테스트 서버 도입은 향후 유사한 문제를 방지하는 것을 목표로 하고 있습니다.

게임의 난이도를 높이기 위한 패치 4.0의 초기 너프는 의도치 않게 더 쉬운 난이도를 너무 어렵게 만들었습니다. Saber Interactive는 단순히 적의 체력을 높이는 것이 아니라 적의 생성을 조정하는 것이 목표라고 밝혔습니다. 그러나 이러한 접근 방식은 낮은 난이도 설정에 부정적인 영향을 미쳤습니다.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash패치 4.1의 구체적인 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 극한의 적 생성: 무자비 난이도에서는 크게 감소합니다. 최소, 보통, 상당한 난이도에서 패치 4.0 이전 수준으로 되돌아갔습니다.

  • 무자비한 난이도 버프: 플레이어 방어구가 10% 증가합니다. 보스에 대한 봇의 피해가 30% 증가했습니다.

  • 볼트 무기 버프: 전체 볼트 무기 계열에 걸쳐 상당한 피해가 증가합니다. 구체적인 인상폭은 아래에 자세히 나와 있습니다:

    • 자동 볼트 라이플: 20%
    • 볼트 라이플: 10%
    • 헤비 볼트 라이플: 15%
    • 스토커 볼트 라이플: 10%
    • 사수 볼트 카빈: 10%
    • 선동자 볼트 카빈: 10%
    • 볼트 저격소총: 12.5%
    • 볼트 카빈: 15%
    • 오큘러스 볼트 카빈: 15%
    • 헤비 볼터: 5%(x2)

Grigorenko는 "우리는 치명적인 난이도가 적절하게 도전적이고 보상을 받을 수 있도록 패치 4.1 배포 후에도 여러분의 피드백을 계속 모니터링할 것입니다."