„Aktualizacja Black Ops 6 powraca do zmiany zombie”
W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności Treyarch cofnął znaczącą zmianę opóźnienia zombie w trybie kierunkowym Black Ops 6. To odwrócenie, szczegółowe w najnowszej aktualizacji, ma na celu zwiększenie ogólnego doświadczenia gracza poprzez rozwiązanie problemów, że poprzednia zmiana zniechęciła do zabijania rolnictwa i wypełniając wyzwania w kamuflażu. Aktualizacja nie tylko powraca opóźnienie odrodzenia do około 20 sekund po pięciu zapętlonych pociskach, ale także wprowadza kilka poprawek błędów dla mapy Citadelle des Morts Zombies i znaczących wzmocnionych wzmocnionych modów amunicyjnych.
Początkowo aktualizacja 3 stycznia wprowadziła dłuższe opóźnienie między spawnami zombie po 15 rundzie w trybie kierunkowym, co doprowadziło do frustracji gracza. Treyarch szybko to potwierdził i, w swoich notatkach z 9 stycznia, potwierdził odwrócenie tej zmiany. Utrzymali także różne usterki w trybie kierunkowym na mapie Citadelle des Morts, zapewniając gładszą rozgrywkę i postęp misji. Dodatkowo usterki i awarie efektów wizualnych związane z rozszerzeniem osłonki pustki dla osłony eteru zostały rozwiązane.
Aktualizacja przyniosła również cztery nowe buffy do moda amunicji Shadow Rift, zwiększając normalne i specjalne wskaźniki aktywacji wroga odpowiednio do 20% i 7%. Elitarna wskaźnik aktywacji wroga wraz z wyposażonym w dużym wzroście gry wzrosła również do 7%, a wskaźnik odnowienia został zmniejszony o 25%. Zmiany te sprawiają, że Shadow Rift jest silniejszym i przyjemnym modem amunicji dla graczy.
Patrząc w przyszłość, Treyarch ogłosił, że Black Ops 6 Season 2 rozpocznie się 28 stycznia, obiecując więcej poprawek błędów i ulepszeń rozgrywki. Do tego czasu gracze mogą nadal zdobywać nagrody, kończąc główną misję na mapie Citadelle des Morts Zombies przed końcem przeładowania sezonu 1.
Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9
--------------------------------------------------ŚWIATOWY
Pismo
- Zajął się problemem, w którym skóra operatora „Joyride” Mayi nie byłaby widoczna po 70 metrach.
UI
- Rozwiązał kilka problemów wizualnych z kartą zdarzeń.
Audio
- Zajął się problemem, w którym dźwięk nie grał w grze kamieni milowych w grze.
MORLATRY
Tryby
- Czerwone światło, zielone światło
- Zwiększony XP przyznany z bonusu meczowego.
Stabilność
- Dodano różne poprawki stabilności.
Zombie
Po opinii z aktualizacji 3 stycznia podjęliśmy kroki w celu zapewnienia, że zombie pozostanie zabawnym i satysfakcjonującym doświadczeniem. Rozumiemy, że nie każda zmiana uderza w ślad, a my zobowiązujemy się do słuchania naszej społeczności.
Mapy
- Citadelle des Morts
- Zajął się problemem, w którym użycie osłonki pustki dla osłony eteru z jednym z żywiołowych mieczy spowodowałoby awarię meczu.
- Rozwiązał problem, w którym wiele efektów wizualnych przestanie grać.
- Tryb kierunkowy
- Zajął się problemem, w którym wytyczne byłyby nieprawidłowe, gdyby gracz odłączył się z pieczęcią.
- Rozwiązał problem, w którym wytyczne byłyby niepoprawne za każdym razem, gdy pojawił się nowy znaczek.
- Rozwiązał problem, w którym zbieranie Solais po odrwieniu znaczków może zapobiec postępowi misji.
Tryby
- Tryb kierunkowy
- Usunęło wydłużony czas między pociskami a opóźnieniem między zombiem po pięciu zapętlonych pociskach na okrągłym czapce.
Mody amunicyjne
- Shadow Rift
- Wskaźniki aktywacji
- Normalny wskaźnik aktywacji wroga wzrósł z 15% do 20%.
- Specjalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 5% do 7%.
- Elitarna wskaźnik aktywacji wroga z wyposażonym w dużą grę wzrosła z 5% do 7%.
- Czas odnowienia
- Zmniejszone odnośnie o 25%.
- Wskaźniki aktywacji
Wielka gra dla Shadow Rift nigdy nie była przeznaczona do elitów jednorazowych, ale słyszeliśmy twoją opinię na temat ostatnich zmian. Aby zachować mocne i przyjemne i przyjemne, dodaliśmy te buffy, aby zwiększyć jego częstotliwość aktywacji i zmniejszyć czas odnowienia.
Podświetlania / korekt LTM
- Martwe światło, zielone światło
- Dodano Liberty Falls do wyboru map.
- Zwiększony okrągły czapkę do 20 przed exfil.
Wraz z uruchomieniem Dead Light, zielonego światła staraliśmy się zapewnić dostępne wrażenia z jedną mapą i 10-rundową czapką przed exfil. Na podstawie twoich informacji zwrotnych dodaliśmy teraz Liberty Falls do rotacji mapy i rozszerzyliśmy okrągły czapkę do 20, z dalszymi korektami planowanymi na 3 tydzień.
Stabilność
- Różne poprawki stabilności.
Czasami problemy, które wydają się ustalone w testowaniu pojawiają się ponownie w grze na żywo. Zobowiązujemy się do ich rozwiązania, nawet jeśli oznacza to posiadanie pewnych poprawek dla przyszłych aktualizacji. Podwójny błąd Vermin i poprawka terminus Speedrun są tego przykładami i zostaną rozwiązane wraz z uruchomieniem sezonu 02 28 stycznia.





