„Aktualizacja Black Ops 6 powraca do zmiany zombie”

Autor : Lucy May 20,2025

„Aktualizacja Black Ops 6 powraca do zmiany zombie”

W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności Treyarch cofnął znaczącą zmianę opóźnienia zombie w trybie kierunkowym Black Ops 6. To odwrócenie, szczegółowe w najnowszej aktualizacji, ma na celu zwiększenie ogólnego doświadczenia gracza poprzez rozwiązanie problemów, że poprzednia zmiana zniechęciła do zabijania rolnictwa i wypełniając wyzwania w kamuflażu. Aktualizacja nie tylko powraca opóźnienie odrodzenia do około 20 sekund po pięciu zapętlonych pociskach, ale także wprowadza kilka poprawek błędów dla mapy Citadelle des Morts Zombies i znaczących wzmocnionych wzmocnionych modów amunicyjnych.

Początkowo aktualizacja 3 stycznia wprowadziła dłuższe opóźnienie między spawnami zombie po 15 rundzie w trybie kierunkowym, co doprowadziło do frustracji gracza. Treyarch szybko to potwierdził i, w swoich notatkach z 9 stycznia, potwierdził odwrócenie tej zmiany. Utrzymali także różne usterki w trybie kierunkowym na mapie Citadelle des Morts, zapewniając gładszą rozgrywkę i postęp misji. Dodatkowo usterki i awarie efektów wizualnych związane z rozszerzeniem osłonki pustki dla osłony eteru zostały rozwiązane.

Aktualizacja przyniosła również cztery nowe buffy do moda amunicji Shadow Rift, zwiększając normalne i specjalne wskaźniki aktywacji wroga odpowiednio do 20% i 7%. Elitarna wskaźnik aktywacji wroga wraz z wyposażonym w dużym wzroście gry wzrosła również do 7%, a wskaźnik odnowienia został zmniejszony o 25%. Zmiany te sprawiają, że Shadow Rift jest silniejszym i przyjemnym modem amunicji dla graczy.

Patrząc w przyszłość, Treyarch ogłosił, że Black Ops 6 Season 2 rozpocznie się 28 stycznia, obiecując więcej poprawek błędów i ulepszeń rozgrywki. Do tego czasu gracze mogą nadal zdobywać nagrody, kończąc główną misję na mapie Citadelle des Morts Zombies przed końcem przeładowania sezonu 1.

Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9

--------------------------------------------------

ŚWIATOWY

Pismo

  • Zajął się problemem, w którym skóra operatora „Joyride” Mayi nie byłaby widoczna po 70 metrach.

UI

  • Rozwiązał kilka problemów wizualnych z kartą zdarzeń.

Audio

  • Zajął się problemem, w którym dźwięk nie grał w grze kamieni milowych w grze.

MORLATRY

Tryby

  • Czerwone światło, zielone światło
    • Zwiększony XP przyznany z bonusu meczowego.

Stabilność

  • Dodano różne poprawki stabilności.

Zombie

Po opinii z aktualizacji 3 stycznia podjęliśmy kroki w celu zapewnienia, że ​​zombie pozostanie zabawnym i satysfakcjonującym doświadczeniem. Rozumiemy, że nie każda zmiana uderza w ślad, a my zobowiązujemy się do słuchania naszej społeczności.

Mapy

  • Citadelle des Morts
    • Zajął się problemem, w którym użycie osłonki pustki dla osłony eteru z jednym z żywiołowych mieczy spowodowałoby awarię meczu.
    • Rozwiązał problem, w którym wiele efektów wizualnych przestanie grać.
    • Tryb kierunkowy
      • Zajął się problemem, w którym wytyczne byłyby nieprawidłowe, gdyby gracz odłączył się z pieczęcią.
      • Rozwiązał problem, w którym wytyczne byłyby niepoprawne za każdym razem, gdy pojawił się nowy znaczek.
      • Rozwiązał problem, w którym zbieranie Solais po odrwieniu znaczków może zapobiec postępowi misji.

Tryby

  • Tryb kierunkowy
    • Usunęło wydłużony czas między pociskami a opóźnieniem między zombiem po pięciu zapętlonych pociskach na okrągłym czapce.

Mody amunicyjne

  • Shadow Rift
    • Wskaźniki aktywacji
      • Normalny wskaźnik aktywacji wroga wzrósł z 15% do 20%.
      • Specjalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 5% do 7%.
      • Elitarna wskaźnik aktywacji wroga z wyposażonym w dużą grę wzrosła z 5% do 7%.
    • Czas odnowienia
      • Zmniejszone odnośnie o 25%.

Wielka gra dla Shadow Rift nigdy nie była przeznaczona do elitów jednorazowych, ale słyszeliśmy twoją opinię na temat ostatnich zmian. Aby zachować mocne i przyjemne i przyjemne, dodaliśmy te buffy, aby zwiększyć jego częstotliwość aktywacji i zmniejszyć czas odnowienia.

Podświetlania / korekt LTM

  • Martwe światło, zielone światło
    • Dodano Liberty Falls do wyboru map.
    • Zwiększony okrągły czapkę do 20 przed exfil.

Wraz z uruchomieniem Dead Light, zielonego światła staraliśmy się zapewnić dostępne wrażenia z jedną mapą i 10-rundową czapką przed exfil. Na podstawie twoich informacji zwrotnych dodaliśmy teraz Liberty Falls do rotacji mapy i rozszerzyliśmy okrągły czapkę do 20, z dalszymi korektami planowanymi na 3 tydzień.

Stabilność

  • Różne poprawki stabilności.

Czasami problemy, które wydają się ustalone w testowaniu pojawiają się ponownie w grze na żywo. Zobowiązujemy się do ich rozwiązania, nawet jeśli oznacza to posiadanie pewnych poprawek dla przyszłych aktualizacji. Podwójny błąd Vermin i poprawka terminus Speedrun są tego przykładami i zostaną rozwiązane wraz z uruchomieniem sezonu 02 28 stycznia.