"La actualización de Black Ops 6 revierte el cambio de zombis"

Autor : Lucy May 20,2025

"La actualización de Black Ops 6 revierte el cambio de zombis"

En respuesta a la retroalimentación de la comunidad, Treyarch ha vuelto a revertir un cambio significativo en el retraso de asignación de zombis en el modo dirigido por zombies de Black Ops 6. Esta reversión, detallada en la última actualización, tiene como objetivo mejorar la experiencia general del jugador al abordar las preocupaciones de que el cambio anterior desanimó a la agricultura mata y completando los desafíos de camuflaje. La actualización no solo revierte el retraso de desove a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle, sino que también presenta varias correcciones de errores para el mapa de Zombies Citadelle des Morts y los beneficios significativos para el mod de munición de grietas de sombra.

Originalmente, la actualización del 3 de enero había introducido un retraso más largo entre los desove de zombis después de la ronda 15 en modo dirigido, lo que llevó a la frustración del jugador. Treyarch rápidamente reconoció esto y, en sus notas del parche del 9 de enero, confirmó la reversión de este cambio. También fijaron varios problemas técnicos en modo dirigido en el mapa Citadelle des Morts, asegurando el juego más suave y la progresión de la misión. Además, se resolvieron fallas de efecto visual y bloqueos relacionados con el aumento de la vaina vacía para la cubierta de éter.

La actualización también trajo cuatro nuevos aficionados al mod de munición de grietas Shadow, aumentando las tasas de activación enemigas normales y especiales al 20% y 7%, respectivamente. La tasa de activación enemiga de élite con el aumento de juego grande equipado también se elevó al 7%, y la tasa de alojamiento se redujo en un 25%. Estos cambios hacen que Shadow Rift sea un mod de munición más potente y agradable para los jugadores.

Mirando hacia el futuro, Treyarch ha anunciado que la temporada 2 de Black Ops 6 comenzará el 28 de enero, prometiendo más correcciones de errores y mejoras de juego. Hasta entonces, los jugadores pueden continuar ganando recompensas completando la búsqueda principal en el mapa de Zombies Citadelle des Morts antes de que se volviera a cargar la temporada 1.

Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 Notas de parche de actualización

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GLOBAL

Personajes

  • Abordó un problema en el que la piel del operador "Joyride" de Maya no sería visible después de los 70 metros.

Ui

  • Abordó algunos problemas visuales con la pestaña Eventos.

Audio

  • Abordó un problema en el que el audio no estaba reproduciendo para las pancartas de hitos de eventos en el juego.

Multijugador

Modos

  • Luz roja, luz verde
    • Aumento de XP otorgado por la bonificación del partido.

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

Zombis

Después de los comentarios de la actualización del 3 de enero, hemos tomado medidas para garantizar que los zombis sigan siendo una experiencia divertida y gratificante. Entendemos que no todos los cambios llegan a la marca, y estamos comprometidos a escuchar a nuestra comunidad.

Mapas

  • Citadelle des Morts
    • Abordó un problema en el que el uso del aumento de la vaina vacía para la cubierta de éter con una de las espadas elementales haría que el partido se bloquee.
    • Abordó un problema en el que muchos efectos visuales dejarían de jugar.
    • Modo dirigido
      • Abordó un problema en el que la orientación sería incorrecta si un jugador se desconectara con un sello.
      • Abordó un problema en el que la orientación sería incorrecta cada vez que se genere un nuevo sello.
      • Abordó un problema en el que recoger a Solais después de que se generara un sello podría evitar la progresión de la búsqueda.

Modos

  • Modo dirigido
    • Eliminó el tiempo extendido entre las rondas y el retraso entre los zombis de desove después de cinco rondas en bucle en la tapa redonda.

Modos de munición

  • Rift de sombra
    • Tasas de activación
      • La tasa normal de activación enemiga aumentó del 15% al ​​20%.
      • La tasa especial de activación enemiga aumentó del 5% al ​​7%.
      • La tasa de activación enemiga de élite con aumento de juegos grandes equipados aumentó del 5% al ​​7%.
    • Temporizador de tiempo de reutilización
      • Disminución de la reutilización en un 25%.

El gran juego de juegos para Shadow Rift nunca tuvo la intención de las élites de un solo disparo, pero hemos escuchado sus comentarios sobre los cambios recientes. Para mantener a Shadow Rift potente y agradable, hemos agregado estos beneficios para aumentar su frecuencia de activación y reducir su enfriamiento.

Destacados / ajustes LTM

  • Luz muerta, luz verde
    • Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas.
    • Aumentó el límite redondo a 20 antes de exfil.

Con el lanzamiento de Dead Light, Green Light, nuestro objetivo fue proporcionar una experiencia accesible con un solo mapa y una tapa de 10 rondas antes de Exfil. Según sus comentarios, ahora hemos agregado Liberty Falls a la rotación del mapa y extendido el límite redondo a 20, con más ajustes planeados para la Semana 3.

Estabilidad

  • Varias correcciones de estabilidad.

A veces, los problemas que parecen arreglados en las pruebas reaparecen en el juego en vivo. Estamos comprometidos a abordarlos, incluso si significa tener algunas correcciones para futuras actualizaciones. El error de doble ataque de las alimañas y la solución de Speedrun de Terminus son ejemplos de esto y se resolverán con el lanzamiento de la temporada 02 el 28 de enero.