“黑色行動6更新恢復殭屍變化”
為了響應社區反饋,Treyarch撤消了Black Ops 6的殭屍定向模式的殭屍產卵延遲的重大變化。這種逆轉在最新更新中詳細介紹,旨在通過解決以前的變化阻止農業殺戮和完成迷彩挑戰的擔憂來增強整體球員體驗。該更新不僅將五次循環回合後的產卵延遲延長至大約20秒,而且還引入了Citadelle des Morts Zombies Map的幾個錯誤修復,並向Shadow Rift Rift Ammo Mod引入了重要的增益。
最初,1月3日的更新在第15輪後以定向模式引起的殭屍產卵之間引入了更長的延遲,從而導致球員感到沮喪。 Treyarch迅速承認了這一點,並在1月9日的補丁記錄中確認了這種變化的逆轉。他們還在Citadelle des Morts Map上的定向模式下修復了各種故障,以確保遊戲玩法和Quest進度更順暢。此外,解決了與空鞘增強以太罩相關的視覺效果故障和崩潰。
該更新還為Shadow Rift Ammo Mod帶來了四個新的愛好者,將正常和特殊的敵人激活率分別提高到20%和7%。配備大型遊戲的精英敵人激活率也提高到7%,冷卻率降低了25%。這些變化使影子裂谷成為玩家更有效,更愉快的彈藥mod。
展望未來,Treyarch宣布Black Ops 6 Season 2將於1月28日拉開序幕,承諾將進行更多的錯誤修復和遊戲增強功能。在此之前,玩家可以通過在第1季結束前完成Citadelle des Morts殭屍地圖的主要任務來繼續獲得獎勵。
1月9日1月6日,《使命召喚黑色行動》更新補丁說明
----------------------------------------------------------------------------------全球的
人物
- 解決了一個問題,即瑪雅的“ Joyride”操作員的皮膚在70米之前看不到。
UI
- 通過事件選項卡解決了一些視覺問題。
聲音的
- 解決了一個問題,即在遊戲中沒有為活動里程碑式橫幅彈奏。
多人遊戲
模式
- 紅燈,綠燈
- XP從比賽獎金授予的XP增加。
穩定
- 添加了各種穩定性修復。
殭屍
經過1月3日更新的反饋,我們採取了步驟,以確保殭屍仍然是一種有趣而有意義的體驗。我們了解到,並非每一個變化都達到了目標,我們致力於傾聽我們的社區。
地圖
- 城堡
- 解決了一個問題,即使用void Sheath增強層用於以太裹屍布,其中一把元素將導致比賽崩潰。
- 解決了許多視覺效果會停止播放的問題。
- 定向模式
- 解決了一個問題,如果玩家與郵票斷開連接,則指導將是不正確的。
- 解決了一個問題,即每次產生新郵票時,指導都是不正確的。
- 解決了一個問題,即產生郵票後撿起Solais可以防止追求進展。
模式
- 定向模式
- 在圓形蓋子上五個循環回合後,刪除了回合之間的延長時間和產卵殭屍之間的延遲。
彈藥mods
- 影子裂谷
- 激活率
- 正常的敵人激活率從15%增加到20%。
- 特殊的敵人激活率從5%增加到7%。
- 配備大型遊戲的精英敵人激活率從5%增加到7%。
- 冷卻計時器
- 減少冷卻25%。
- 激活率
Shadow Rift的大型遊戲增強從來沒有打算一次擊中精英,但是我們已經聽到了您對最近的變化的反饋。為了保持陰影裂谷的強大和愉悅,我們添加了這些增益以增加其激活頻率並減少其冷卻。
LTM突出顯示 /調整
- 死光,綠燈
- 增加了自由瀑布以選擇地圖選擇。
- 將圓頂增加到20前的20。
隨著Dead Light啟動的綠燈,我們旨在在Exfil之前提供單個地圖和10輪帽的可訪問體驗。根據您的反饋,我們現在將Liberty Flows增加到地圖旋轉中,並將圓頂蓋擴展到20,併計劃在第3週進行進一步調整。
穩定
- 各種穩定性修復。
有時,在現場遊戲中測試中似乎固定的問題似乎是解決的。我們致力於解決這些問題,即使這意味著為將來的更新持有一些修復程序。 Vermin雙攻擊錯誤和Terminus Speedrun修復程序就是此示例,並將通過1月28日的第02季推出。






