"Black Ops 6 Update kehrt die Zombies ändern"

Autor : Lucy May 20,2025

"Black Ops 6 Update kehrt die Zombies ändern"

Als Reaktion auf das Feedback der Community hat Treyarch eine erhebliche Änderung des Zombie -Spawn -Verzögerungen im Zombies von Black Ops 6 zurückgeführt. Diese im neuesten Update beschriebene Umkehrung zielt darauf ab, die Gesamterfahrung der Spieler zu verbessern, indem die Bedenken hinsichtlich der vorangegangenen Änderung die Kills der landwirtschaftlichen Landwirtschaft und die Bearbeitung von Camo -Herausforderungen entmutigten. Das Update führt nicht nur die Spawn -Verzögerung auf ungefähr 20 Sekunden nach fünf Schleifenrunden zurück, sondern führt auch mehrere Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts Zombies -Karte und die signifikanten Buffs in den Shadow Rift Munitions -Mod ein.

Ursprünglich hatte das Update am 3. Januar eine längere Verzögerung zwischen Zombie -Spawns nach der 15. Runde im gerichteten Modus eingeführt, was zu Frustration der Spieler führte. Treyarch erkannte dies schnell an und bestätigte in ihren Patch -Notizen vom 9. Januar die Umkehrung dieser Änderung. Sie haben auch verschiedene Störungen im gerichteten Modus auf der Citadelle des Morts -Karte festgelegt, um ein glatteres Gameplay- und Quest -Fortschritt zu gewährleisten. Zusätzlich wurden visuelle Effektstörungen und -unfälle im Zusammenhang mit der Leerhülle für die Aether -Abdeckung aufgelöst.

Das Update brachte auch vier neue Buffs in den Shadow Rift Munition Mod, was die normalen und speziellen feindlichen Aktivierungsraten auf 20% bzw. 7% erhöhte. Die Elite -Feindaktivierungsrate mit der Ausrüstung des großen Spiels wurde ebenfalls auf 7%erhöht und die Abklingzeit um 25%reduziert. Diese Änderungen machen Shadow Rift für Spieler zu einem stärkeren und angenehmeren Munitionsmod.

Mit Blick auf die Zukunft hat Treyarch angekündigt, dass Black Ops 6 Staffel 2 am 28. Januar starten wird und mehr Fehlerbehebungen und Verbesserungen des Gameplays verspricht. Bis dahin können die Spieler weiterhin Belohnungen verdienen, indem sie die Hauptquest in der Citadelle des Morts Zombies -Karte abschließen, bevor das erste Staffel nachgeladen wurde.

Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch -Notizen

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Global

Charaktere

  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Mayas „Joyride“ -Operatorhaut über 70 Meter nicht sichtbar wäre.

Ui

  • Befasste sich mit der Registerkarte Ereignisse.

Audio

  • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Audio im Spiel keine Meilensteinbanner von Events spielte.

Multiplayer

Modi

  • Rotlicht, grünes Licht
    • Erhöhter XP wird aus dem Matchbonus verliehen.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätsbehebungen hinzugefügt.

Zombies

Nach dem Feedback des Updates vom 3. Januar haben wir Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass Zombies eine unterhaltsame und lohnende Erfahrung bleibt. Wir verstehen, dass nicht jede Veränderung die Marke trifft, und wir haben uns verpflichtet, unserer Community zuzuhören.

Karten

  • Citadelle des Morts
    • Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Verwendung der Leerhülle erweitert wird, damit ein Aether -Abguss mit einem der Elementarschwerter stürzt.
    • Befasste sich mit einem Problem, bei dem viele visuelle Effekte aufhören würden zu spielen.
    • Gerichteter Modus
      • Befasste sich mit einem Problem, bei dem Anleitungen falsch wäre, wenn ein Spieler mit einer Briefmarke getrennt wäre.
      • Befasste sich mit einem Problem, bei dem die Anleitung jedes Mal falsch wäre, wenn eine neue Briefmarke hervorgeht.
      • Ein Problem, bei dem das Aufnehmen von Solais nach einer Stempel nachgelassen wurde, konnte die Fortschritte bei der Quest verhindern.

Modi

  • Gerichteter Modus
    • Entfernte die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Verzögerung zwischen Laich -Zombies nach fünf Runden an der runden Kappe.

Munitionsmods

  • Schattenriss
    • Aktivierungsraten
      • Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
      • Die spezielle feindliche Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
      • Die Elite -Feind -Aktivierungsrate mit Ausrüstung von Big Game -Augment stieg von 5% auf 7%.
    • Abklingzeittimer
      • Verringerte Abklingzeit um 25%.

Das große Spieler Augment für Shadow Rift war nie für One-Shot-Eliten gedacht, aber wir haben Ihr Feedback zu den jüngsten Änderungen gehört. Um Shadow Rift leistungsfähig und angenehm zu halten, haben wir diese Buffs hinzugefügt, um seine Aktivierungsfrequenz zu erhöhen und ihre Abklingzeit zu verringern.

LTM -Highlights / Anpassungen

  • Totlicht, grünes Licht
    • Liberty fällt hinzu, um die Auswahl der Kartierung zu erhalten.
    • Erhöhte runde Obergrenze auf 20 vor dem Peeling.

Mit dem Start von toRight, grünem Licht wollten wir ein zugängliches Erlebnis mit einer einzelnen Karte und einer 10-Runden-Kappe vor dem Peeling bieten. Basierend auf Ihrem Feedback haben wir jetzt Liberty Falls in die Kartenrotation hinzugefügt und die runde Kappe auf 20 erweitert, wobei weitere Anpassungen für Woche 3 geplant sind.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätsbehebungen.

Manchmal tauchen Probleme, die im Testen fest sind, im Live -Spiel wieder auf. Wir haben uns dafür verpflichtet, diese anzusprechen, auch wenn dies bedeutet, einige Korrekturen für zukünftige Updates zu halten. Der Ungeziefer-Doppelangriffsfehler und der Terminus Speedrun Fix sind Beispiele dafür und werden am 28. Januar mit dem Start der Staffel 02 gelöst.