"Black Ops 6 Update reverte os zumbis mudam"
Em resposta ao feedback da comunidade, a Treyarch reverteu uma mudança significativa para o atraso de zumbis zumbis no modo direcionado dos zumbis do Black Ops 6. Essa reversão, detalhada na atualização mais recente, tem como objetivo melhorar a experiência geral do jogador, abordando as preocupações de que a mudança anterior desencorajou as mortes agrícolas e a completar os desafios da camuflagem. A atualização não apenas reverte o atraso de desova para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop, mas também introduz várias correções de bugs para o mapa de zumbis da Citadelle des Morts e buffs significativos no mod de munição de fenda de sombra.
Originalmente, a atualização de 3 de janeiro havia introduzido um atraso mais longo entre os zumbis após a 15ª rodada no modo direcionado, levando à frustração dos jogadores. Treyarch reconheceu rapidamente isso e, em suas notas de 9 de janeiro, confirmou a reversão dessa mudança. Eles também consertaram várias falhas no modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts, garantindo uma jogabilidade mais suave e progressão da missão. Além disso, foram resolvidas falhas de efeito visual e falhas relacionadas ao aumento da bainha dos vazios para a mortalha Aether.
A atualização também trouxe quatro novos buffs para o Mod de munição da Shadow Rift, aumentando as taxas de ativação do inimigo normal e especial para 20% e 7%, respectivamente. A taxa de ativação do inimigo de elite com o grande jogo equipada também foi aumentada para 7%, e a taxa de recarga foi reduzida em 25%. Essas mudanças tornam o Shadow Rift um mod de munição mais potente e agradável para os jogadores.
Olhando para o futuro, Treyarch anunciou que a segunda temporada do Black Ops 6 começará em 28 de janeiro, prometendo mais correções de insetos e aprimoramentos de jogabilidade. Até então, os jogadores podem continuar ganhando recompensas, completando a missão principal no mapa de zumbis da Citadelle des Morts antes do final da primeira temporada recarregada.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 de atualização Patch Notes
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Caracteres
- Abordou um problema em que a pele do operador “Joyride” da Maya não seria visível após 70 metros.
Ui
- Abordou alguns problemas visuais com a guia Eventos.
Áudio
- Abordou um problema em que o áudio não estava tocando para as faixas de marco do evento no jogo.
Multiplayer
Modos
- Luz vermelha, luz verde
- Aumento do XP concedido do bônus da partida.
Estabilidade
- Adicionado várias correções de estabilidade.
Zumbis
Após o feedback da atualização de 3 de janeiro, tomamos medidas para garantir que os zumbis continuem sendo uma experiência divertida e gratificante. Entendemos que nem toda mudança atinge a marca e estamos comprometidos em ouvir nossa comunidade.
Mapas
- Citadelle des Morts
- Abordou um problema em que o uso da bainha vazio aumenta para o Aether Secrage com uma das espadas elementares faria com que a partida falhe.
- Abordou um problema em que muitos efeitos visuais parariam de jogar.
- Modo direcionado
- Abordou um problema em que as orientações estariam incorretas se um jogador desconectado com um carimbo.
- Abordava um problema em que as orientações estariam incorretas cada vez que um novo carimbo gerou.
- Abordou um problema em que pegar solais depois que um carimbo foi gerado poderia impedir a progressão da missão.
Modos
- Modo direcionado
- Removeu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso entre os zumbis de desova após cinco rodadas em loop na tampa redonda.
Mods de munição
- Shadow Rift
- Taxas de ativação
- A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
- A taxa especial de ativação do inimigo aumentou de 5% para 7%.
- A taxa de ativação do inimigo de elite com grande jogo equipado aumentou de 5% para 7%.
- Timer de recarga
- Diminuição da recarga em 25%.
- Taxas de ativação
O grande jogo Aument for Shadow Rift nunca foi destinado a elites de uma só vez, mas ouvimos seus comentários sobre as mudanças recentes. Para manter a Shadow Rift poderosa e agradável, adicionamos esses buffs para aumentar sua frequência de ativação e reduzir sua recarga.
Destaques / ajustes LTM
- Luz morta, luz verde
- Adicionado Liberty Falls para mapear a seleção.
- Aumento da tampa redonda para 20 antes do EXFIL.
Com o lançamento da luz morta, a luz verde, pretendemos fornecer uma experiência acessível com um único mapa e uma tampa de 10 rodadas antes do Exfil. Com base no seu feedback, agora adicionamos quedas da liberdade à rotação do mapa e estendemos a tampa redonda para 20, com outros ajustes planejados para a semana 3.
Estabilidade
- Várias correções de estabilidade.
Às vezes, questões que parecem fixos nos testes reaparecem no jogo ao vivo. Estamos comprometidos em abordá -los, mesmo que isso signifique manter algumas correções para atualizações futuras. O bug de ataque duplo do Vermin e o Terminus Speedrun Fix são exemplos disso e serão resolvidos com o lançamento da temporada 02 em 28 de janeiro.






