"Black Ops 6 Update keert terug zombies verandert"
In reactie op de feedback van de gemeenschap heeft Treyarch een belangrijke wijziging teruggestuurd naar de Zombie Spawn -vertraging in de door Zombies gerichte modus van Black Ops 6. Deze omkering, gedetailleerd in de nieuwste update, is bedoeld om de algehele spelerervaring te verbeteren door de zorgen aan te pakken dat de vorige wijziging de landbouwmoord heeft ontmoedigd en camo -uitdagingen voltooid. De update keert niet alleen de spawn -vertraging terug naar ongeveer 20 seconden na vijf lusrondes, maar introduceert ook verschillende bugfixes voor de Citadelle des Morts Zombies -kaart en belangrijke buffs voor de Shadow Rift Ammo Mod.
Oorspronkelijk had de update van 3 januari een langere vertraging geïntroduceerd tussen zombie -spawns na ronde 15 in gerichte modus, wat leidde tot frustratie van spelers. Treyarch erkende dit snel en bevestigde in hun patchnotities van 9 januari de omkering van deze wijziging. Ze repareerden ook verschillende glitches in geregisseerde modus op de kaart van Citadelle des Morts, waardoor soepelere gameplay en quest progressie zorgden. Bovendien werden visuele effectenlitches en crashes gerelateerd aan de Void Sheath -augment voor Aether -lijkwade opgelost.
De update bracht ook vier nieuwe buffs naar de Shadow Rift Ammo Mod, waardoor de normale en speciale vijandelijke activeringspercentages toenemen tot respectievelijk 20% en 7%. Het activeringspercentage van de elite -vijand met de uitgerust grote game -augment werd ook verhoogd tot 7%en het cooldown -percentage werd met 25%verlaagd. Deze veranderingen maken Shadow Rift een krachtiger en plezierige munitiemod voor spelers.
Vooruitkijkend heeft Treyarch aangekondigd dat Black Ops 6 seizoen 2 op 28 januari begint en meer bugfixes en gameplay -verbeteringen belooft. Tot die tijd kunnen spelers beloningen blijven verdienen door de belangrijkste zoektocht in de Citadelle Des Morts Zombies -kaart te voltooien vóór het einde van seizoen 1 herladen.
Call of Duty Black Ops 6 januari 9 Update Patch Notes
------------------------------------------------------------------Globaal
Tekens
- Een probleem aangepakt waarbij Maya's "Joyride" -operatorhuid niet zichtbaar zou zijn na 70 meter.
Ui
- Enkele visuele problemen aangepakt met het tabblad Gebeurtenissen.
Audio
- Een probleem aangepakt waarbij audio niet speelde voor mijlpaalbanners in het spel.
Multiplayer
Modi
- Rood licht, groen licht
- Verhoogde XP toegekend uit de wedstrijdbonus.
Stabiliteit
- Verschillende stabiliteitsfixes toegevoegd.
Zombies
Na feedback van de update van 3 januari hebben we stappen gezet om ervoor te zorgen dat zombies een leuke en lonende ervaring blijft. We begrijpen dat niet elke verandering het doel bereikt en we zijn toegewijd aan het luisteren naar onze gemeenschap.
Kaarten
- Citadelle des Morts
- Een probleem aangepakt waarbij het gebruik van de Void Sheath -augment voor Aether -lijkwade met een van de elementaire zwaarden ervoor zou zorgen dat de wedstrijd crasht.
- Een probleem aangepakt waarbij veel visuele effecten zouden stoppen met spelen.
- Gerichte modus
- Een probleem aangepakt waarbij de begeleiding onjuist zou zijn als een speler verbroken is met een stempel.
- Een probleem aangepakt waarbij de begeleiding onjuist zou zijn telkens wanneer een nieuwe stempel voortbracht.
- Een probleem aangepakt waarbij het oppakken van Solais nadat een postzegel was voortgebracht, de progressie van de quest kon voorkomen.
Modi
- Gerichte modus
- Verwijderde de langere tijd tussen rondes en de vertraging tussen paaibombies na vijf lusrondes bij de ronde dop.
Munitie mods
- Schaduwreuk
- Activeringspercentages
- De normale vijandelijke activeringssnelheid steeg van 15% tot 20%.
- Het speciale activeringspercentage van de vijand steeg van 5% tot 7%.
- De activeringspercentage van de elite vijand met uitgerust met een groot spel is gestegen van 5% tot 7%.
- Cooldown -timer
- Verminderde cooldown met 25%.
- Activeringspercentages
De grote game-augment voor Shadow Rift was nooit bedoeld voor one-shot elites, maar we hebben je feedback gehoord over de recente wijzigingen. Om Shadow Rift krachtig en plezierig te houden, hebben we deze buffs toegevoegd om de activeringsfrequentie te verhogen en de cooldown te verminderen.
LTM -hoogtepunten / aanpassingen
- Dood licht, groen licht
- Vrijheid toegevoegd om de selectie in kaart te brengen.
- Verhoogde ronde dop tot 20 vóór exfil.
Met de lancering van Dead Light, Green Light, wilden we een toegankelijke ervaring bieden met een enkele kaart en een 10-ronde dop vóór exfil. Op basis van uw feedback hebben we nu Liberty Falls toegevoegd aan de kaartrotatie en de ronde dop uitgebreid naar 20, met verdere aanpassingen gepland voor week 3.
Stabiliteit
- Verschillende stabiliteitsfixes.
Soms lijken problemen die lijken op het testen van opnieuw verschijnen in het live -spel. We zijn toegewijd om deze aan te pakken, zelfs als dit betekent dat sommige fixes voor toekomstige updates worden vastgehouden. De Vermin Double-Attack Bug en de Terminus SpeedRun Fix zijn hiervan voorbeelden en zullen worden opgelost met de lancering van seizoen 02 op 28 januari.






