«Обновление Black Ops 6 возвращает изменение зомби»
В ответ на обратную связь с сообществом Treyarch отказался от значительных изменений в задержке спауна зомби в режиме зомби Black Ops 6. Это изменение, подробно описанное в последнем обновлении, направлено на то, чтобы улучшить общий опыт игроков, решая проблемы, которые предыдущие изменения не обращают внимания на убийства сельского хозяйства и выполняя камуфляжные задачи. Обновление не только возвращает задержку появления примерно до 20 секунд после пяти петлевых раундов, но и вводит несколько исправлений ошибок для карты зомби Citadelle Des Morts и значительных любителей мода боеприпасов Shadow Rift.
Первоначально обновление от 3 января представило более длительную задержку между нерестами зомби после 15 раунда в направленном режиме, что привело к разочарованию игроков. Треарч быстро признал это, и в своих патчах 9 января подтвердили изменение этого изменения. Они также зафиксировали различные сбои в направленном режиме на карте Citadelle des Morts, обеспечивая более плавный игровой процесс и прогресс квеста. Кроме того, были разрешены глюки и сбои визуального эффекта и аварии, связанные с увеличением пустотой оболочки для аэфирного кожуха.
Обновление также принесло четырех новых баффа в мод боеприпасов Shadow Rift, увеличивая нормальные и особые показатели активации врага до 20% и 7% соответственно. Элитный уровень активации врага с большой игрой, оснащенным увеличением игры, также был повышен до 7%, а скорость перезарядки была снижена на 25%. Эти изменения делают Shadow Rift более мощным и приятным модом боеприпасов для игроков.
Заглядывая в будущее, Treyarch объявил, что 28 января наступит Black Ops 6 Season, что обещает больше исправлений ошибок и улучшения игрового процесса. До тех пор игроки могут продолжать зарабатывать награды, завершив основные квесты на карте Зомби Citadelle Des Morts до конца первого сезона.
Call of Duty Black Ops 6 января 9 обновлять заметки о патче
--------------------------------------------------------------Глобальный
Персонажи
- Решение проблемы, когда кожа оператора Maya «Joyride» не будет видна за 70 метров.
UI
- Обратитесь к некоторым визуальным проблемам с вкладкой «События».
Аудио
- Решал проблему, в которой Audio не играла для баннеров Milestone Milestone.
Многопользовательский
Режимы
- Красный свет, зеленый свет
- Увеличение XP награждено от бонуса матча.
Стабильность
- Добавлены различные исправления стабильности.
Зомби
Следуя обратной связи от обновления от 3 января, мы предприняли шаги, чтобы обеспечить увлечение зомби оставалось веселым и полезным опытом. Мы понимаем, что не каждое изменение достигает отметки, и мы стремимся слушать наше сообщество.
Карты
- Citadelle des Morts
- Решение проблемы, когда использование увеличения пустого оболочки для аэфирного кожуха с одним из элементарных мечей приведет к сбою матча.
- Решал проблему, в которой многие визуальные эффекты перестали бы играть.
- Направленный режим
- Решается проблема, в которой руководство будет неверным, если игрок отключен с марок.
- Решал вопрос, где руководство будет неверно каждый раз, когда появляется новая марка.
- Решение проблемы, когда подбор Solais после того, как была порождена штамп, может предотвратить прогрессирование квеста.
Режимы
- Направленный режим
- Удалили длительное время между раундами и задержкой между нерестами зомби после пяти петлевых раундов в круглой крышке.
Боеприпасы модов
- Тень рифт
- Скорости активации
- Нормальная скорость активации врага увеличилась с 15% до 20%.
- Специальный уровень активации врага увеличился с 5% до 7%.
- Элитный уровень активации врага с большой игрой, оснащенным увеличением, увеличился с 5% до 7%.
- Временный таймер
- Снижение восстановления на 25%.
- Скорости активации
Большая игра для Shadow Rift никогда не была предназначена для одного выстрела, но мы слышали ваши отзывы о недавних изменениях. Чтобы сохранить Shadow Rift мощным и приятным, мы добавили эти баффы, чтобы увеличить его частоту активации и уменьшить его восстановление.
LTM выделения / корректировки
- Мертвый свет, зеленый свет
- Добавлена Liberty Falls для выбора карты.
- Увеличение круглой крышки до 20 до Exfil.
Благодаря запуску Dead Light, Green Light, мы стремились предоставить доступный опыт с одной картой и 10-раундовой крышкой перед Exfil. Основываясь на ваших отзывах, мы теперь добавили Falls Liberty Falls к вращению карты и расширили круглую крышку до 20, а дальнейшие корректировки запланированы на 3 -й недели.
Стабильность
- Различные исправления стабильности.
Иногда проблемы, которые кажутся фиксированными при тестировании, появляются в живой игре. Мы стремимся к решению их, даже если это означает, что они имеют некоторые исправления для будущих обновлений. Ошибка с двойной атакой Vermin и исправление Terminus Speedrun являются примерами этого и будут решены с запуском сезона 02 28 января.






