«Обновление Black Ops 6 возвращает изменение зомби»

Автор : Lucy May 20,2025

«Обновление Black Ops 6 возвращает изменение зомби»

В ответ на обратную связь с сообществом Treyarch отказался от значительных изменений в задержке спауна зомби в режиме зомби Black Ops 6. Это изменение, подробно описанное в последнем обновлении, направлено на то, чтобы улучшить общий опыт игроков, решая проблемы, которые предыдущие изменения не обращают внимания на убийства сельского хозяйства и выполняя камуфляжные задачи. Обновление не только возвращает задержку появления примерно до 20 секунд после пяти петлевых раундов, но и вводит несколько исправлений ошибок для карты зомби Citadelle Des Morts и значительных любителей мода боеприпасов Shadow Rift.

Первоначально обновление от 3 января представило более длительную задержку между нерестами зомби после 15 раунда в направленном режиме, что привело к разочарованию игроков. Треарч быстро признал это, и в своих патчах 9 января подтвердили изменение этого изменения. Они также зафиксировали различные сбои в направленном режиме на карте Citadelle des Morts, обеспечивая более плавный игровой процесс и прогресс квеста. Кроме того, были разрешены глюки и сбои визуального эффекта и аварии, связанные с увеличением пустотой оболочки для аэфирного кожуха.

Обновление также принесло четырех новых баффа в мод боеприпасов Shadow Rift, увеличивая нормальные и особые показатели активации врага до 20% и 7% соответственно. Элитный уровень активации врага с большой игрой, оснащенным увеличением игры, также был повышен до 7%, а скорость перезарядки была снижена на 25%. Эти изменения делают Shadow Rift более мощным и приятным модом боеприпасов для игроков.

Заглядывая в будущее, Treyarch объявил, что 28 января наступит Black Ops 6 Season, что обещает больше исправлений ошибок и улучшения игрового процесса. До тех пор игроки могут продолжать зарабатывать награды, завершив основные квесты на карте Зомби Citadelle Des Morts до конца первого сезона.

Call of Duty Black Ops 6 января 9 обновлять заметки о патче

--------------------------------------------------------------

Глобальный

Персонажи

  • Решение проблемы, когда кожа оператора Maya «Joyride» не будет видна за 70 метров.

UI

  • Обратитесь к некоторым визуальным проблемам с вкладкой «События».

Аудио

  • Решал проблему, в которой Audio не играла для баннеров Milestone Milestone.

Многопользовательский

Режимы

  • Красный свет, зеленый свет
    • Увеличение XP награждено от бонуса матча.

Стабильность

  • Добавлены различные исправления стабильности.

Зомби

Следуя обратной связи от обновления от 3 января, мы предприняли шаги, чтобы обеспечить увлечение зомби оставалось веселым и полезным опытом. Мы понимаем, что не каждое изменение достигает отметки, и мы стремимся слушать наше сообщество.

Карты

  • Citadelle des Morts
    • Решение проблемы, когда использование увеличения пустого оболочки для аэфирного кожуха с одним из элементарных мечей приведет к сбою матча.
    • Решал проблему, в которой многие визуальные эффекты перестали бы играть.
    • Направленный режим
      • Решается проблема, в которой руководство будет неверным, если игрок отключен с марок.
      • Решал вопрос, где руководство будет неверно каждый раз, когда появляется новая марка.
      • Решение проблемы, когда подбор Solais после того, как была порождена штамп, может предотвратить прогрессирование квеста.

Режимы

  • Направленный режим
    • Удалили длительное время между раундами и задержкой между нерестами зомби после пяти петлевых раундов в круглой крышке.

Боеприпасы модов

  • Тень рифт
    • Скорости активации
      • Нормальная скорость активации врага увеличилась с 15% до 20%.
      • Специальный уровень активации врага увеличился с 5% до 7%.
      • Элитный уровень активации врага с большой игрой, оснащенным увеличением, увеличился с 5% до 7%.
    • Временный таймер
      • Снижение восстановления на 25%.

Большая игра для Shadow Rift никогда не была предназначена для одного выстрела, но мы слышали ваши отзывы о недавних изменениях. Чтобы сохранить Shadow Rift мощным и приятным, мы добавили эти баффы, чтобы увеличить его частоту активации и уменьшить его восстановление.

LTM выделения / корректировки

  • Мертвый свет, зеленый свет
    • Добавлена ​​Liberty Falls для выбора карты.
    • Увеличение круглой крышки до 20 до Exfil.

Благодаря запуску Dead Light, Green Light, мы стремились предоставить доступный опыт с одной картой и 10-раундовой крышкой перед Exfil. Основываясь на ваших отзывах, мы теперь добавили Falls Liberty Falls к вращению карты и расширили круглую крышку до 20, а дальнейшие корректировки запланированы на 3 -й недели.

Стабильность

  • Различные исправления стабильности.

Иногда проблемы, которые кажутся фиксированными при тестировании, появляются в живой игре. Мы стремимся к решению их, даже если это означает, что они имеют некоторые исправления для будущих обновлений. Ошибка с двойной атакой Vermin и исправление Terminus Speedrun являются примерами этого и будут решены с запуском сезона 02 28 января.