Voormalig PlayStation Exec: Sony moet Disc Drive opnemen in PS6
Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een volledig schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met deze strategie wordt erkend, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun klantenbestand vervreemden.
Layden wijst erop dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen, in tegenstelling tot het uitgebreide bereik van Sony in ongeveer 170 landen. Hij vraagt de toegankelijkheid van een volledig digitale console voor gebruikers in regio's met onbetrouwbare internetinfrastructuur, onder verwijzing naar voorbeelden zoals landelijk Italië. Hij noemt ook andere demografie die afhankelijk zijn van fysieke media, zoals atleten op de weg of militair personeel dat op bases met beperkte connectiviteit is gestationeerd.
Layden suggereert dat Sony waarschijnlijk de potentiële impact op het marktaandeel beoordeelt voordat hij een beslissing neemt. Hij erkent een punt waarop Sony een bepaald niveau van marktverlies acceptabel acht, maar gelooft dat vanwege zijn immense wereldwijde aanwezigheid, een volledig schijfloze PlayStation 6 onwaarschijnlijk blijft, zelfs in de volgende generatie.
Het debat rond schijfloze consoles is versterkt sinds het PlayStation 4 ERA, gevoed door Xbox's digitale alleen-console-releases. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony moet zich nog volledig inzetten voor een schijfloos model. Dit is deels te wijten aan de beschikbaarheid van externe schijfstations voor hun digitale alleen-consoles, waaronder de PS5 Digital Edition.
De stijgende populariteit van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus's Games-catalogus, in combinatie met dalende fysieke media-verkoop, roept echter vragen op over de toekomst van op schijf gebaseerde games. Deze trend wordt verder benadrukt door het toenemende aantal games, zelfs die vrijgegeven op fysieke media, die internetconnectiviteit vereisen voor installatie of gameplay, zoals te zien met titels als Assassin's Creed Valhalla en Star Wars Jedi: Survivor . Het traditionele formaat met twee schijven (installeren en spelen) wordt effectief vervangen door downloadbare inhoud.
antwoord Resultaten





