Ancienne PlayStation Exec: Sony doit inclure le disque Disc en PS6
L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, pense que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 sans disque. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec cette stratégie, Layden met en évidence la part de marché mondiale beaucoup plus grande de Sony. L'élimination des jeux physiques aliénerait une partie substantielle de leur clientèle.
Layden souligne que l'approche numérique d'abord de Xbox prospère principalement dans les pays anglophones, contrairement à la portée vaste de Sony dans environ 170 nations. Il remet en question l'accessibilité d'une console entièrement numérique pour les utilisateurs dans des régions ayant une infrastructure Internet peu fiable, citant des exemples comme l'Italie rurale. Il mentionne également d'autres données démographiques dépendantes des médias physiques, tels que des athlètes sur la route ou du personnel militaire stationné sur des bases avec une connectivité limitée.
Layden suggère que Sony évalue probablement l'impact potentiel sur sa part de marché avant de prendre une décision. Il reconnaît un point où Sony pourrait considérer un certain niveau de perte de marché acceptable, mais estime qu'en raison de son immense présence mondiale, une Playstation 6 sans disque reste improbable, même dans la prochaine génération.
Le débat entourant les consoles sans disque s'est intensifié depuis l'ère Playstation 4, alimenté par les sorties de console numérique de Xbox. PlayStation et Xbox proposent des versions numériques uniquement de leurs consoles actuelles (PS5 et Xbox Series X/S), mais Sony n'a pas encore pleinement engagé dans un modèle sans disque. Cela est dû en partie à la disponibilité de disques de disques externes pour leurs consoles numériques uniquement, y compris la PS5 Digital Edition.
Cependant, la popularité croissante des services d'abonnement comme Xbox Game Pass et le catalogue de jeux de PlayStation Plus, associée à la baisse des ventes de médias physiques, soulève des questions sur l'avenir des jeux à disque. Cette tendance est en outre soulignée par le nombre croissant de jeux, même ceux publiés sur les médias physiques, nécessitant une connectivité Internet pour l'installation ou le gameplay, comme on le voit avec des titres comme Assassin's Creed Valhalla et Star Wars Jedi: Survivor . Le format traditionnel à deux disques (installation et play) est effectivement remplacé par un contenu téléchargeable.
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