前PlayStation Exec:Sony必须在PS6中包含光盘驱动器
前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全无圆盘的PlayStation 6。在承认Xbox通过这一策略的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除实体游戏将疏远其客户群的很大一部分。
Layden指出,与索尼在大约170个国家之间的广泛范围不同,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家/地区蓬勃发展。他以意大利乡村等示例为例,询问了具有不可靠的互联网基础设施地区的地区用户的全数字游戏机的可访问性。他还提到了其他依赖物理媒体的人口统计信息,例如道路上的运动员或驻扎在有限连通性的基地上的军事人员。
莱登(Layden)建议索尼(Sony)可能会在做出决定之前评估对其市场份额的潜在影响。他承认索尼可能认为可以接受一定水平的市场损失的地步,但认为由于其巨大的全球存在,即使在下一代中,完全没有椎间盘的PlayStation 6仍然不可能。
自PlayStation 4 ERA以来,围绕无圆盘游戏机的辩论加剧了Xbox的仅数字游戏机版本。 PlayStation和Xbox都提供其当前控制台(PS5和Xbox系列X/S)的仅数字版本,但Sony尚未完全使用无圆盘模型。这部分是由于外部光盘驱动器可用于其仅数字游戏机(包括PS5数字版)。
但是,订阅服务(如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的游戏目录)的普及,再加上物理媒体销售的下降,引发了有关基于光盘游戏的未来的疑问。越来越多的游戏数量,即使是在物理媒体上发布的游戏,也需要互联网连接以进行安装或游戏玩法,这进一步强调了这一趋势,如 刺客的信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla) 和 星球大战绝地武士(Jedi):幸存者 。传统的两盘格式(安装和播放)有效地被可下载的内容取代。
如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?
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